首页> 中文期刊> 《科教文汇》 >“六部曲”进行Flash动画设计的教学和实训

“六部曲”进行Flash动画设计的教学和实训

         

摘要

通过对高职院校计算机类专业《Flash动画设计》课程教学目标的分析,针对《Flash动画设计》教学中存在的问题,提出将《Flash动画设计》学习内容分为六大模块进行教学和实训。文中介绍了每一模块的主要内容、学习方式以及它与前驱模块、后继模块的关系。借用音乐的概念,以乐章表示每一模块。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号