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情感虚拟人交互系统的设计与实现

         

摘要

以Candide模型为基础,采用三角形网格形式,应用参数法在VC++环境下实现人脸模型,然后采用脸部表情编码系统方法,通过控制AU实现表情的分析与合成,设计了基于Candide三维人脸模型的人机交互情感虚拟人系统.测试结果表明,用情感虚拟人系统模拟的情感反应符合人类情感行为规律,为实现和谐的人机交互环境提供了一种可行的设计方法.

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