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International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)
International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)
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1.
Computer Interaction by Camera Tracking
机译:
通过摄像机跟踪进行计算机交互
作者:
Torsten Engelbrecht
;
Linqiang Chen
;
Yigang Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
关键词:
camera tracking;
collision;
shadow;
2.
Designing a Virtual Learning Environment to Support the Study of Crime and Its Prevention for Teenagers
机译:
设计一个虚拟学习环境以支持青少年犯罪研究和预防
作者:
Lynne Hall
;
Karen Padmore
;
Mike Hodge
;
Giles Oatley
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
3.
Digitization of Culture Heritage Based on Tour into the Picture
机译:
基于图片游览的文化遗产数字化
作者:
Yaping Zhang
;
Yang Zhao
;
Jiaoying Shi
;
Dan Xu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
4.
Design and Contents of a 3Dblog System and Its Applications to Edutainment
机译:
3Dblog系统的设计和内容及其在娱乐方面的应用
作者:
Yoshio Nishio
;
Takami Yasuda
;
Shigeki Yokoi
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
5.
Designing Social Navigation for a Virtual Community of Practice
机译:
为实践虚拟社区设计社交导航
作者:
Wen Xu
;
Karel Kreijns
;
Jun Hu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
6.
Digital Repair Research on Archeological Relics
机译:
考古文物的数字修复研究
作者:
Zhong Li
;
Lizhuang Ma
;
Mingxi Zhao
;
Zhihong Mao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
7.
Design of a Cartoon Game for Traffic Safety Education of Children in China
机译:
中国儿童交通安全教育卡通游戏设计
作者:
Zhen Liu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
8.
Energy Matting
机译:
能量消光
作者:
Yu Guan
;
Xiao Liang
;
Ziang Ding
;
Yinan Fan
;
Wei Chen
;
Qunsheng Peng
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
9.
Digital Canvas: A Projection-Space Interaction Tool
机译:
数字画布:投影空间交互工具
作者:
Jun Park
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
10.
Computer Supported Remote Learning and Gaming Using Tele-Face Mouse System
机译:
使用Tele-Face鼠标系统的计算机支持的远程学习和游戏
作者:
Sang Chul Ahn
;
Jin Hak Kim
;
Hyoung-Gon Kim
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
11.
Concepts for Extending Wiki Systems to Supplement Collaborative Learning
机译:
扩展Wiki系统以补充协作学习的概念
作者:
Silvan Reinhold
;
Daniel F. Abawi
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
12.
Component Based E-Learning System Using Item Analysis
机译:
基于项目分析的基于组件的在线学习系统
作者:
Hwa-Young Jeong
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
13.
Computer Simulation of Multi-phase Coupled Heat and Moisture Transfer in Clothing Assembly with a Phase Change Material in a Cold Environment
机译:
寒冷环境中含相变材料的服装装配中多相热湿耦合的计算机模拟
作者:
Shuxiao Wang
;
Yi Li
;
Hiromi Tokura
;
J.Y. Hu
;
Aihua Mao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
14.
Experimental Researches on Gaze-Based 3D Interaction to Stereo Image Display
机译:
基于凝视的3D交互对立体图像显示的实验研究
作者:
Yong-Moo Kwon
;
Jai Kyung Shul
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
15.
Dynamic User Modeling for Sketch-Based User Interface
机译:
基于草图的用户界面的动态用户建模
作者:
Zhengxing Sun
;
Bin Li
;
Qiang Wang
;
Guihuan Feng
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
16.
Intelligent Tutorial Planning Based on Extended Knowledge Structure Graph
机译:
基于扩展知识结构图的智能导师计划
作者:
Zhuohua Duan
;
Yunfei Jiang
;
Zixing Cai
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
17.
E-Calculus at IZTECH
机译:
EXPIRED的电子微积分
作者:
Uenal Ufuktepe
;
Guennur Ufuktepe
;
Asli Deniz
;
Veil Duendar
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
18.
Earth and Planetary System Science Game Engine
机译:
地球与行星系统科学游戏引擎
作者:
Falko Kuester
;
Gloria Brown-Simmons
;
Christopher Knox
;
So Yamaoka
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
19.
Experiments Towards 3D Immersive Interaction for Digital Libraries
机译:
针对数字图书馆进行3D浸入式交互的实验
作者:
Rodrigo Almeida
;
Pierre Cubaud
;
Jerome Dupire
;
Stephane Natkin
;
Alexandre Topol
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
20.
Dynamic Terrain LOD with Region Preservation in 3D Game Engine
机译:
3D游戏引擎中具有区域保留功能的动态地形LOD
作者:
Guojun Chen
;
Jing Zhang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
21.
Dynamic Textures Using Wavelet Analysis
机译:
使用小波分析的动态纹理
作者:
Jianbing Shen
;
Xiaogang Jin
;
Chuan Zhou
;
Hanli Zhao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
22.
Interactive Sketch Generation for Dunhuang Frescoes
机译:
敦煌壁画的交互式素描生成
作者:
Jianming Liu
;
Dongming Lu
;
Xifan Shi
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
23.
Interactive Mobile Pet Game
机译:
互动移动宠物游戏
作者:
JongYeol Yang
;
TaeKyung Lee
;
Keechul Jung
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
24.
Image Based Active Model Adaptation Method for Face Reconstruction and Sketch Generation
机译:
基于图像的主动模型自适应方法用于人脸重构和草图生成
作者:
Yuehu Liu
;
Yunfeng Zhu
;
Yuanqi Su
;
Zejian Yuan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
25.
Hybrid Triangle-Based Sub-texel Precision Anisotropic Filtering for Mobile Devices
机译:
用于移动设备的基于混合三角形的子纹理精确各向异性滤波
作者:
Bailin Yang
;
Xiangcheng Li
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
26.
Knowledge Representing and Clustering in e-Learning
机译:
电子学习中的知识表示和聚类
作者:
Chunhua Ju
;
Xun Wang
;
Biwei Li
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
27.
Knowledge Management System Based on Semantic Web in e-Learning Community
机译:
电子学习社区中基于语义网的知识管理系统
作者:
Huang Qi
;
Shouqian Sun
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
28.
Model Searching Algorithm Based on Response Order and Access Order in War-Game Simulation Grid
机译:
战争模拟网格中基于响应顺序和访问顺序的模型搜索算法
作者:
Yunxiang Ling
;
Miao Zhang
;
Xiaojun Lu
;
Wenyuan Wang
;
Songyang Lao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
29.
ODECAL, a Flexible Open Source Rag Doll Simulation Engine
机译:
ODECAL,灵活的开源破布玩偶仿真引擎
作者:
Pang Lih-Hern
;
Tan Yee Siang
;
Wong Chin Foo
;
Wong Lai Kuan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
30.
Research on Intelligent Mutual Decision-Making in Virtual Learning Environments
机译:
虚拟学习环境中的智能互动决策研究
作者:
Ruwei Yun
;
Yi Li
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
关键词:
virtual learning environments (VLEs);
mutual decision-making;
constructivism;
VRML;
31.
Research on Multimedia Transmission of Mobile Learning Based on Wireless Network
机译:
基于无线网络的移动学习的多媒体传输研究
作者:
Zhijun Yang
;
Dongfeng Zhao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
32.
Recursive Curves and Surfaces in Grassmann Space for Computer Modeling and Animation
机译:
Grassmann空间中的递归曲线和曲面,用于计算机建模和动画
作者:
Xiaonan Luo
;
Shujin Lin
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
33.
Research of Virtual Campus Environment Study Using VRML
机译:
基于VRML的虚拟校园环境研究
作者:
Weihua Hu
;
Chuying Ke
;
Guorong Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
34.
Research of Dynamic Terrain in Complex Battlefield Environments
机译:
复杂战场环境中的动态地形研究
作者:
Xingquan Cai
;
Fengxia Li
;
Haiyan Sun
;
Shouyi Zhan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
35.
Research and Implement of Virtual Human's Walking Model in Maintenance Simulation
机译:
维修仿真中虚拟人步行模型的研究与实现
作者:
Xiaojun Lu
;
Yan Li
;
Hangen He
;
Yunxiang Ling
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
36.
Static and Dynamic Difficulty Level Design for Edutainment Game Using Artificial Neural Networks
机译:
基于人工神经网络的娱乐游戏静态和动态难度水平设计
作者:
Kok Wai Wong
;
Chun Che Fung
;
Arnold Depickere
;
Shri Rai
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
37.
Study of Dance Entertainment Using Robots
机译:
用机器人研究舞蹈娱乐
作者:
Kuniya Shinozaki
;
Yousuke Oda
;
Satoshi Tsuda
;
Ryohei Nakatsu
;
Akitsugu Iwatani
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
38.
3D Body Reconstruction from Photos Based on Range Scan
机译:
基于范围扫描的照片3D人体重建
作者:
Hyewon Seo
;
Young In Yeo
;
Kwangyun Wohn
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
39.
3D Collaborative Virtual Environments over the Web
机译:
Web上的3D协作虚拟环境
作者:
Leandro Balladares
;
Rolando Menchaca
;
Ruben Peredo
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
40.
4-Dimensional Context Management for Interactive Virtual Storytelling
机译:
交互式虚拟叙事的4维上下文管理
作者:
Seulki Kang
;
Heedong Ko
;
YoonChul Choy
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
41.
A 3D Model Feature-Line Extraction Method Using Mesh Sharpening
机译:
使用网格锐化的3D模型特征线提取方法
作者:
Hao Jing
;
Bingfeng Zhou
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
42.
700 Years Later: Using Multimedia to Bring the Stories of Medieval Asian Scrolls to Today's Students
机译:
700年后:利用多媒体将中世纪亚洲古卷的故事带给当今的学生
作者:
Kevin Travers
;
Christina M. Finneran
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
43.
A Combination Scheme to Improve TCP Throughput over Multihops Wireless Mobile Ad Hoc Networks
机译:
一种通过多跳无线移动自组织网络提高TCP吞吐量的组合方案
作者:
Wei Ren
;
Hai Jin
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
44.
A Case Study of Game Design for E-Learning
机译:
电子学习游戏设计案例研究
作者:
Pei-Chi Ho
;
Szu-Ming Chung
;
Ming-Hsin Tsai
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
45.
A Blind Watermarking Algorithm for Animation Used in Digital Heritage
机译:
数字遗产中用于动画的盲水印算法
作者:
Li Li
;
Zhigeng Pan
;
Shusen Sun
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
46.
Virtual Five Animals Exercise
机译:
虚拟五只动物运动
作者:
Yue Qi
;
Xu-kun Shen
;
Qin-ping Zhao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
47.
Exploring the Fourth Dimension: The Design of a Multimedia Learning System for Generalization
机译:
探索第四维度:通用化多媒体学习系统的设计
作者:
F.L. Lee
;
J.H.M. Lee
;
M.K.H. Wong
;
H.Y. Law
;
L. Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
48.
Of Collaborative Learning Team: An Approach for Emergent Leadership Roles Identification by Using Social Network Analysis
机译:
学习团队的成员:一种使用社交网络分析识别紧急领导角色的方法
作者:
Punnarumol Temdee
;
Bundit Thipakorn
;
Boonchaoroen Sirinaovakul
;
Heidi Schelhowe
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
49.
Multi-stroke Freehand Text Entry Method Using OpenVG and Its Application on Mobile Devices
机译:
基于OpenVG的多笔徒手徒手输入法及其在移动设备上的应用
作者:
Gaoqi He
;
Zhigeng Pan
;
Christophe Quarre
;
Mingmin Zhang
;
Huijun Xu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
关键词:
multi-stroke;
text entry;
segmentation;
recognition;
openVG;
hardware accelerated APIs;
50.
Multi-user Live Video in a Shared Virtual World for Enhanced Group Collaboration
机译:
共享虚拟世界中的多用户实时视频,可增强团队协作
作者:
Seon-Min Rhee
;
Jiyoung Park
;
Myoung-Hee Kim
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
51.
Experimental Approach to Affective Interaction in Games
机译:
游戏中情感互动的实验方法
作者:
Holger Diener
;
Karina Oertel
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
52.
Enhanced SCORM Sequencing Rule for e-Learning System
机译:
电子学习系统的增强型SCORM排序规则
作者:
Yong-Sang Cho
;
Dae-Jun Hwang
;
Tae-Myung Chung
;
Sung-Ki Choi
;
Woo-In Bae
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
53.
Learning Online: A Comparative Study of a Situated Game-Based Approach and a Traditional Web-Based Approach
机译:
在线学习:基于情境的基于游戏的方法与传统的基于Web的方法的比较研究
作者:
M.S.Y. Jong
;
J.J. Shang
;
F.L. Lee
;
J.H.M. Lee
;
H.Y. Law
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
54.
Smart Ambience Games for Children with Learning Difficulties
机译:
学习困难儿童智能氛围游戏
作者:
Horace H.S. Ip
;
Belton Kwong
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
55.
Single Camera Based Optical Tracking System for Personal Entertainment
机译:
基于单摄像头的个人娱乐光学跟踪系统
作者:
Dongdong Weng
;
Yue Liu
;
Yongtian Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
56.
Multi-modal Virtual Environments for Education: From Illusion to Immersion
机译:
教育的多模式虚拟环境:从幻觉到沉浸
作者:
Emmanuelle Richard
;
Angele Tijou
;
Paul Richard
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
57.
Real-Time Neuroevolution to Imitate a Game Player
机译:
实时神经进化模仿玩家
作者:
Hyun-woo Ki
;
Ji-hye Lyu
;
Kyoung-su Oh
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
58.
Style Conversion of Cartoon Animation
机译:
卡通动画的样式转换
作者:
Tianzhou Chen
;
Jinhui Yu
;
Qunsheng Peng
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
59.
Space Object Geometry and Behavior Modeling Method
机译:
空间物体几何与行为建模方法
作者:
Yang Zhou
;
Caozheng Lan
;
Qing Xu
;
Zhihui Gong
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
60.
Teaching Agent Systems' Design Using 3D Interactive Computer Games
机译:
使用3D交互式计算机游戏教学代理系统的设计
作者:
In-Cheol Kim
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
61.
Storytelling in Virtual Reality for Training
机译:
虚拟现实中的讲故事培训
作者:
Nicolas Mollet
;
Bruno Arnaldi
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
62.
System Design for On-Line Distributed Computational Visualization and Steering
机译:
在线分布式计算可视化与转向系统设计
作者:
Qishi Wu
;
Mengxia Zhu
;
Nageswara S.V. Rao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
63.
Real-Time Walkthrough System of Large-Scale Infrared Dynamic Scene
机译:
大型红外动态场景实时演练系统
作者:
Zhangye Wang
;
Changbo Wang
;
Yan Zhou
;
Qunsheng Peng
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
64.
A Platform for Interactive VR Storytelling
机译:
交互式VR故事讲述平台
作者:
Changhoon Park
;
Michitaka Hirose
;
Heedong Ko
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
65.
Reviewing the Potential of Virtual Learning Environments in Schools
机译:
审查学校中虚拟学习环境的潜力
作者:
Malcolm Padmore
;
Lynne Hall
;
Bob Hogg
;
Gareth Paley
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
66.
Skin Incision Using Real-Time Cutaway Based on FE Analysis
机译:
基于有限元分析的实时切开皮肤切口
作者:
Zhongyu Chen
;
Guohua Wu
;
Ronghua Liang
;
Guofeng Zhang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
67.
Content-Based 3D Model Retrieval for Digital Museum
机译:
基于内容的数字博物馆3D模型检索
作者:
Jie Tang
;
Fuyan Zhang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
68.
Trans-disciplinary Avenues in Education: Computing and Art
机译:
教育中的跨学科大道:计算机与艺术
作者:
Selim Balcisoy
;
Elif Ayiter
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
69.
Virtual Museum Net
机译:
虚拟博物馆网
作者:
Pier Augusto Bertacchini
;
Eleonora Bilotta
;
Elvira Di Bianco
;
Gianpiero Di Blasi
;
Pietro Pantano
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
70.
Texture Synthesis Using Incremental Patches
机译:
使用增量补丁的纹理合成
作者:
Nikolaos Ersotelos
;
Feng Dong
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
71.
Using Cognitive Affective Interaction Model to Construct On-Line Game for Creativity
机译:
使用认知情感互动模型构建在线创造力游戏
作者:
Hsien-Sheng Hsiao
;
Kai-Hsin Wong
;
Meng-Jie Wang
;
Kuang-Chao Yu
;
Kuo-En Chang
;
Yao-Ting Sung
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
72.
Pheromone-Based Pre-processing to Improve Move Generation in Board Games
机译:
基于信息素的预处理可改善棋盘游戏中的移动生成
作者:
Shenyi Chen
;
Hui Qian
;
Miaoliang Zhu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
73.
A New Method for Testing Embedded Software with Scenario Pattern
机译:
用场景模式测试嵌入式软件的新方法
作者:
Yu Ren
;
Tongwu Li
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
74.
Analysis and Research About an On-Line Collaborative Learning Teams Based Grids
机译:
基于网格的在线协同学习团队的分析与研究
作者:
ZhangJian Chen
;
TongSen Hu
;
Yan Yu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
75.
Antialiased Shadow Algorithms for Game Rendering
机译:
用于游戏渲染的抗锯齿阴影算法
作者:
Nailiang Zhao
;
Yanjun Chen
;
Zhigeng Pan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
76.
An Efficient Method for Rendering Detailed Soft Shadow
机译:
一种渲染详细的软阴影的有效方法
作者:
Feng Zhou
;
Guoping Wang
;
Heng Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
77.
An Integrated Color Changing Simulation System Based on Colorimetric and Chemical Modeling
机译:
基于比色和化学建模的集成变色仿真系统
作者:
Xifan Shi
;
Dongming Lu
;
Jianming Liu
;
Yunhe Pan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
78.
An Extendable System for the Specification and Generation of Interactive Self-tests
机译:
用于规范和生成交互式自测的可扩展系统
作者:
Manfred Widera
;
Barbara Messing
;
Gabriele Kern-Isberner
;
Malte Isberner
;
Christoph Beierle
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
79.
An Image Retrieval System Based on MPEG-7 and XMLDB Query for Digital Museum
机译:
基于MPEG-7和XMLDB查询的数字博物馆图像检索系统。
作者:
Hui Xu
;
Hui Xiang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
80.
An Improved 6DOF Electromagnetic Tracking Algorithm with Anisotropic System Parameters
机译:
各向异性系统参数的改进6DOF电磁跟踪算法
作者:
Yan Zhigang
;
Yuan Kui
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
81.
An Augmented Reality Toolkit Based on SEDRIS
机译:
基于SEDRIS的增强现实工具包
作者:
Myeong Won Lee
;
Min-Gun Lee
;
Sung-Gon Kim
;
Kicheon Hong
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
82.
Comparison of Two Learning Models for Collaborative e-Learning
机译:
两种协作式电子学习模式的比较
作者:
Chan Jung Park
;
Jung Suk Hyun
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
83.
A Virtual Billiard Game with Visual, Auditory and Haptic Sensation
机译:
具有视觉,听觉和触觉感觉的虚拟台球游戏
作者:
Yoshihiro Takamura
;
Norihiro Abe
;
Kazuaki Tanaka
;
Hirokazu Taki
;
Shoujie He
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
84.
A Wearable Learning and Support System for Manufacture Application
机译:
面向制造应用的可穿戴学习和支持系统
作者:
Shiji Xiahou
;
Dongyi Chen
;
Zhiqi Huang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
85.
A Teacher's Tool in Game-Based Learning System: Study and Implementation
机译:
基于游戏的学习系统中的教师工具:研究与实现
作者:
Jingguang Liu
;
Lu Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
86.
Chinese Chess Based on Jabber
机译:
基于Jabber的中国象棋
作者:
Quanyu Wang
;
Siyin Liu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
87.
Computer-Assisted Teaching in Class Situation: A High-School Math Lab on Vectors
机译:
课堂情况下的计算机辅助教学:基于向量的高中数学实验室
作者:
Maud Marchal
;
Peggy Provent
;
Frederic Ruyer
;
Pirouz Djoharian
;
Fabrice Neyret
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
88.
Design and Implementation of a Mobile Class Web Site Using Intelligent User Interface
机译:
使用智能用户界面的移动类网站的设计与实现
作者:
Yeonho Hong
;
Woochun Jun
;
Byeong Heui Kwak
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
89.
Building a Multi-purposes Digital Media System Using MPEG-21 and XML
机译:
使用MPEG-21和XML构建多功能数字媒体系统
作者:
Hua-Yi Lin
;
Yueh-Min Huang
;
Tzone-I Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
90.
Research on Personalized Knowledge Service System in Community E-Learning
机译:
社区电子学习中个性化知识服务系统的研究
作者:
Yan-wen Wu
;
Qi Luo
;
Yu-jun Liu
;
Ying Yu
;
Zhao-hua Zhang
;
Yan Cao
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
91.
Retrieval of 3D Video Mosaics for Fast 3D Visualization
机译:
检索3D视频马赛克以实现快速3D可视化
作者:
Jaechoon Chon
;
Eihan Shimizu
;
Ryosuke Shibasaki
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
92.
Study on Attitude Measurement System for Virtual Surgery Navigation
机译:
虚拟手术导航姿态测量系统研究
作者:
Xiaoming Hu
;
Yue Liu
;
Yongtian Wang
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
|
2006年
93.
Story Pacing in Interactive Storytelling
机译:
交互式叙事中的故事节奏
作者:
Stefan Goebel
;
Rainer Malkewitz
;
Felicitas Becker
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
94.
A Framework to Help Designing Innovative Massively Multiplayer Online Games Interactions
机译:
帮助设计创新的大型多人在线游戏互动的框架
作者:
Anne-Gwenn Bosser
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
95.
A Framework of Collaborative Workspace Based on Multi-stereo Vision and Shared Mixed Reality
机译:
基于多立体视觉和混合现实的协同工作空间框架
作者:
Shengjin Wang
;
Yaolin Tan
;
Xiaoqing Ding
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
96.
A Novel Algorithm for Extracting the Boundaries of Two Planar Curves' Morphologic Summation
机译:
提取两条平面曲线形态求和边界的新算法
作者:
WenYu Liu
;
HaiRong Liu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
97.
A Distributed Forest Fire Fighting Simulation System Based on HLA
机译:
基于HLA的分布式森林消防仿真系统。
作者:
Chongcheng Chen
;
Liyu Tang
;
Xiaogang Feng
;
Kaihui Lin
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
98.
A Fast Individual Face Modeling and Facial Animation System
机译:
快速的个人面部建模和面部动画系统
作者:
Bin Ding
;
Yangsheng Wang
;
Jian Yao
;
Peng Lu
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
99.
A Wireless LAN-Based Robust and Scalable Virtual Laboratory for E-Learning
机译:
基于无线局域网的健壮可扩展虚拟实验室,用于电子学习
作者:
Yongkai Fan
;
Jun Lin
;
Tianze Sun
;
Wenju Yuan
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
100.
Visual Tools and Examples to Support Active E-Learning and Motivation with Performance Evaluation
机译:
可视化工具和示例,以通过绩效评估来支持积极的电子学习和动机
作者:
Mohamed Hamada
会议名称:
《International Conference on Technologies for E-Learning and Digital Entertainment(Edutainment 2006); 20060416-19; Hangzhou(CN)》
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2006年
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