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王芳1; 秦磊华2;
[1]郑州升达经贸管理学院信息工程系,河南郑州451191;
[2]华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉430074;
全局光照; 图形处理单元; 双向反射分布函数; 渲染方程; 并行计算;
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机译:基于块的碎片过滤和可行的多GPU加速,可在标准PC上实时渲染体积
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