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基于移动Agent的DIWS通信机制研究

         

摘要

目前的分布交互式作战仿真(DIWS)主要采用面向对象技术实现,使得各仿真组件之间的耦合度大,系统设计和实现的复杂度随着系统规模的增大而急剧增加;同时,其通信方式主要采用广播和组播,使得DIWS存在设计复杂、重用性差、信息拥塞等诸多问题,难以满足人们对仿真提出的要求.为了解决这些问题,研究了采用移动Agent技术,使仿真中数据交互过程由"别人提供"变为"自己提取"模式,解决了仿真组件通信中出现的问题,并给出了相应的实现途径.

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