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浅析酒桌情境及其代表性互动

         

摘要

酒桌实质是一种情境定义,我们可以将之称为酒桌情境,酒桌情境存在排座期、敬酒期和结束期三个阶段,每一阶段存在一种代表性的互动:排座是参与者根据社会关系就坐的互动,将参与者抽象的社会关系转变为具象的就坐位置;敬酒是参与者通过敬酒动作和敬酒辞塑造“敬酒叙事”以确认社会关系的互动,将虚拟的敬酒叙事转变为参与者具体的肢体动作;酒桌情境不存在内发性的结束机制,因此参与者需要借助合法失范行为,选择以聚餐性、裂解性和闹剧性三种方式的某一种结束酒桌情境。酒桌情境虽然在现实社会与个人之间搭建了具象化的桥梁,但是浪费了参与者的感情和行动力,并造成了社会退化。

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