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娱乐背景下网络游戏视像中的“丑”态

         

摘要

审视网络游戏从宣传广告到游戏界面等种种视像中的丑态,发现由于许多网络游戏的精神信仰趋于暴力色情,导致网络游戏画面视觉呈现较为血腥阴暗.本文从插画领域化丑为美的典型人物比亚兹莱和加藤彩的案例入手,找到其成功的原因,发现罪与恶,弘扬真善美.他山之石可以攻玉,为网络游戏的视觉找到化丑为美的方法.

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