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3DS MAX中运用路径制作动画的技巧

         

摘要

<正> 在制作三维动画时,我们可能会遇到许多使物体沿路径运动的问题。沿路径运动,可分为运动、旋转、拉伸、变形等。本文将就这样一些问题,研究运用路径制作动画的技巧。 在3DS MAX中,可以通过两种方法来实现路径。一种方法是为物体的Position层级指定Path控制器,另一种是建立一个Path Deform物体,然后将物体链接到Path Deform物体上。下面让我们通过几个具体的实例来体验一下动画制作的乐趣吧!首先我们用

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