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应用3D SPECK的视频编码方法

     

摘要

在基于提升格式的真三维小波包分解的基础上通过定义空间块结构,实现了SPECK算法的真三维扩展.该方法不涉及运动估计和运动补偿,具有计算量较小、编码快、低复杂的特点,产生的视频流是完全嵌入的.实验结果表明该方法能够快速的高效的压缩视频图像,是一种很有潜力的视频压缩编码方法.

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