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3ds max多边形建模细分方法的比较与应用

         

摘要

计算机硬件和软件的发展,使三维动画技术在多媒体课件制作中的应用越来越广泛.多边形建模是制作三维模型最常用的方法之一,文章以实例详细介绍了3ds max软件中多边形建模的细分方法及其比较和应用,为软件使用者在提高工作效率和改善多媒体课件质量方面提供了帮助.

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