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矢量图形系统的开发

         

摘要

矢量图形系统已经成为图形组态平台中一个不可或缺的重要部分,本文基于Vc++平台,应用面向对象的设计方法来设计程序构成,最终完成了包括文档和视图的实现、鼠标的交互绘图、以及图形的选中、平移、旋转、无极放缩等设计目标,同时也实现了自定义格式的矢量图存储。

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