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赛博朋克电影中的场景设计与实践——以毕设短片《人类之后》为例

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目录

声明

绪论

一 选题意义

二 国内外研究状况及水平

三 研究思路与方法

第一章 赛博朋克的内涵

第一节 什么是赛博朋克

一 “赛博朋克”一词的起源

二 赛博朋克的定义

第二节 赛博朋克的现实意义

第二章 赛博朋克世界的核心设定

一 网络化

二 仿生机械

三 资本主义的垄断

四 极大的贫富差距

第三章 赛博朋克电影中基于核心设定的场景构建

第一节 赛博朋克电影场景的建筑元素

一 霓虹灯

二 贫民窟

三 阴雨连绵的街道

第二节 赛博朋克电影中场景色彩的构成

一 赛博朋克代表色彩之——紫色

二 赛博朋克代表色彩之——绿色

三 紫色和绿色混合搭配所产生的效果

第四章 短片《人类之后》中的场景设计与实践

一 霓虹灯在短片《人类之后》场景中的运用

二 贫民窟在短片《人类之后》场景中的运用

三 紫色和绿色在短片《人类之后》场景中的运用

结语

参考文献

致谢

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著录项

  • 作者

    鞠一名;

  • 作者单位

    上海师范大学;

  • 授予单位 上海师范大学;
  • 学科 戏剧
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 赵贵胜;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TV7TP3;
  • 关键词

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