声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究的意义
1.2 文献综述
1.2.1 国外对交互式电子白板辅助教学的研究现状
1.2.2 国内对交互式电子白板辅助教学的研究现状
1.3 研究的内容
1.4 研究的方法与思路
第2章 相关概念及理论基础
2.1 相关概念界定
2.1.1 交互式电子白板
2.1.2 交互式电子白板辅助教学
2.1.3 交互式电子白板辅助下的教学设计
2.2 交互式电子白板主要功能
2.3 相关理论基础
2.3.1 认知主义理论
2.3.2 信息加工理论
2.3.3 建构主义理论
第3章 初中地理使用交互式电子白板效果调查
3.1 调查对象与方法
3.2 调查内容
3.3 调查结果
3.3.1 初中地理使用交互式电子白板效果现状
3.3.2 初中地理使用交互式电子白板存在问题
第4章 基于电子白板交互功能的初中地理教学设计
4.1 基于电子白板交互功能的初中地理教学设计的特点
4.1.1 以建构主义学习理论为指导
4.1.2 注重师生之间、生生之间的互动设计
4.1.3 注重问题情境的设计
4.1.4 可以与多种教学模式相结合
4.2 基于电子白板交互功能的初中地理教学设计应考虑的因素
4.2.1 教学目标的确定和教学内容的选择
4.2.2 交互式电子白板与地理教学的整合
4.3 基于电子白板交互功能的初中地理教学设计主要措施
4.3.1 通过白板进行课堂引入
4.3.2 通过白板加强师生的互动
4.3.3 通过白板投票器功能来选择教学重难点
4.3.4 通过白板进行探究教学
4.4 基于电子白板交互功能的初中地理主要教学环节的设计
4.4.1 交互式电子白板在创设情境中运用
4.4.2 交互式电子白板在问题讨论中运用
4.4.3 交互式电子白板在学习迁移中的运用
第5章 交互式电子白板辅助下初中地理教学设计案例——以《河流》一课为例
5.1 交互式电子白板辅助下《河流》一课教学设计
5.2 交互式电子白板辅助下《河流》教学设计效果评价
第6章 结论与讨论
参考文献
附录
致谢
攻读学位期间取得的研究成果