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全媒体时代文化娱乐化的伦理反思

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目录

第1章 绪论

1.1.1 课题的来源

1.1.2 课题研究背景

1.1.3 课题研究意义

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.2.3 国内外文献综述

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究方法

第2章 全媒体时代文化发展的新变化

2.1.1 全媒体时代的内涵与外延

2.1.2 文化与文化的娱乐性

2.1.3 全媒体时代文化娱乐化的伦理关系

2.2.1 文化生产的同质化

2.2.2 文化形态的可视化

2.2.3 文化逻辑的零散化

2.2.4 文化娱乐化的泛化

2.3.1 媒介接触行为改变

2.3.2 受众阅读方式改变

2.3.3 娱乐消费方式转变

2.3.4 反向传播模式转变

2.4 本章小结

第3章 全媒体时代文化娱乐化的伦理问题

3.1.1 文化内容的“去价值化”

3.1.2 文化生产者“去责任化”

3.1.3 文化受众的“去审美化”

3.2.1 对人的伦理后果

3.2.2 对文化的伦理后果

3.2.3 对社会的伦理后果

3.3.1 传统媒体职业道德自律的弱化

3.3.2 道德评价多元化导致相对主义盛行

3.3.3 娱乐市场主导社会文化的价值取向

3.4 本章小结

第4章 全媒体时代文化娱乐化的伦理反思与建构

4.1.1 基于义务论视角的审视

4.1.2 基于目的论视角的审视

4.1.3 基于德性论视角的审视

4.2.1 守正全媒体时代文化方向

4.2.2 规范全媒体时代道德建设

4.2.3 激励文化主体的道德自觉

4.2.4 重塑德性养成的文化场域

4.3 本章小结

结论

参考文献

声明

致谢

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著录项

  • 作者

    商容轩;

  • 作者单位

    哈尔滨工业大学;

  • 授予单位 哈尔滨工业大学;
  • 学科 马克思主义理论
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 吴威威;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 G26G21;
  • 关键词

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