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基于流媒体技术的远程教学系统的设计

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第一章 绪论

1.1 选题背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.3 研究目标与内容

第二章 远程教学系统的相关技术介绍

2.1流媒体技术概述

2.2 Flash Media Server

3.1系统功能需求分析

3.2 系统性能需求分析

第四章 系统总体设计

4.1系统概述

4.2 系统功能模块的划分

4.3 系统的用例图

4.4 系统的时序图

4.5 系统体系架构

4.6 系统平台选择

4.7 系统网络结构

4.8 系统功能特征

4.9 系统开发环境

第五章 系统的详细设计与实现

5.1 Flash Media Server基本功能和设置

5.2 Flash 组件规划

5.3 远程教学系统的具体设计

5.4 在线教学系统的数据库设计

5.5 授权与访问控制的实现

第六章 结论

参考文献

发表论文和参加科研情况说明

致谢

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摘要

远程教育属于宽带网络应用的一个重要领域,在全新的教学理论和学习心理学理论的指导下,基于信息技术与多媒体技术的网络通信平台极大地支持了教师教学模式的多样化与学生的学习、认知。在教育环境中引入数字化技术,以实现教学内容的数字化与学习工具的信息化,已经改变了传统教学模式中的教师、教材、教学媒体之间的固有关系,也改变了教师、教学内容与学生之间的关系。这对于传统教育观点与教育模式的优化和更新发展乃至整个教育体系的全面变革均起到了良好的推进作用,也构建了一种全新的学习与教学模式。
  本文对FMS流媒体服务器的具体功能架构进行研究,探讨其所使用的RTMP通讯协议、如何实现基于FMS连接对象的网络通信、以及怎样进行以FlashRemoteMX与Web服务器和关系数据库进行链接的实现手段。首先,通过探讨当前主流的流媒体技术,以及其所采用的相关传输方式、业务种类和所采用的协议,提出了利用FMS技术体制来开发远程网络教学应用信息系统的必要性与优越性。对FMS流媒体服务器的具体功能架构进行研究,探讨其所使用的RTMP通讯协议、如何实现基于FMS连接对象的网络通信、以及怎样进行以FlashRemoteMX与Web服务器和关系数据库进行链接的实现手段。在此基础上,着重于对基于流媒体的在线教学模块进行设计与实现,这个模块是远程教学系统的主要模块。结合FMS流媒体技术的具体特点与优势,对客户端与服务器交互的通信方式进行研究,利用数据流和共享对象来实现远程教学中的语音通讯和视频通讯等。最后,设计了一个高效可靠的远程教学信息系统,系统的构成包括了客户端,服务器和数据库管理系统,并结合用户的实际需求进行相关功能的设计。

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