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声明
第1章绪论
1.1研究背景
1.2研究意义和目的
1.3相关研究综述
1.4本文的主要研究内容
1.5本文组织结构
第2章专题片与数字特技的关系
2.1数字特技与专题片样态的关系
2.2数字特技与专题片题材的关系
2.3专题片《故宫》数字特技应用解析
2.3.1全三维虚拟场景
2.3.2 3D制作与实景拍摄相结合
2.3.3数字绘景
2.3.4数字作图
2.3.5数字调色
第3章专题片《校园管乐队》的设计与制作
3.1《校园管乐队》中真实再现的需求
3.1.1《校园管乐队》中数字特技的设计
3.1.2《校园管乐队》中数字特技的素材收集和处理
3.1.3《校园管乐队》中数字特技素材实拍
3.1.4《校园管乐队》中数字特技二维、三维制作
3.1.5《校园管乐队》中数字特技画面合成
3.2《校园管乐队》中数字特技实用优先原则
3.2.1《校园管乐队》中数字特技功能侧重
3.2.2《校园管乐队》中数字特技画面风格
3.2.3《校园管乐队》中数字特技技术选择
3.3《校园管乐队》中数字特技动态平衡原则
3.4专题片《校园管乐队》中数字特技的设计与制作的评述
第4章总结和结论
4.1数字特技跨越后期阶段贯穿专题片创作全过程
4.2数字特技跨越技术范畴成为专题片的内容主体
结 语
参考文献
致 谢