声明
摘要
1.1 选题背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 多媒体教学的发展现状
1.2.2 动画技术的发展现状
1.2.3 交互技术的发展现状
1.2.4 3D视频技术的发展现状
1.3 本研究的研究方法
1.4 本文的主要工作
1.5 本文章节安排
第二章 交互式多媒体教学系统的分析
2.1 交互式多媒体教学的基本内容
2.1.2 交互式多媒体教学
2.2 动画技术的基本内容
2.2.1 计算机动画技术
2.2.2 计算机图形的三维技术
2.2.3 计算机三维视频技术
2.3 软硬件需求
2.3.1 硬件需求
2.3.2 软件需求
2.4 系统结构与流程
2.4.1 平台框架结构
2.4.2 系统开发流程
2.5 本章总结
第三章 多媒体教学系统的设计
3.1 课程内容简述及教学任务
3.1.1 运动控制系统课程简介和目的
3.1.2 课程教学内容的基本要求和关键点
3.2 教学内容设计
3.2.1 以文字为主的内容设计
3.2.2 以图片为主的内容设计
3.2.3 以动画影像为主的内容设计
3.2.4 三维图元
3.3 课件整合
3.4 本章总结
第四章 基于动画技术的交互式多媒体教学系统的实现
4.1 信息交互平台的搭建
4.1.1 软件支持介绍
4.1.2 系统结构设计
4.1.3 系统功能实现
4.2 交互系统实现
4.2.1 交互界面
4.2.2 交互控件及其功能
4.2.3 系统整合
4.3 软件后台技术支持
4.3.1 语言基础
4.3.2 代码语法实现
4.3.3 数据库实现
4.3.4 运行测试
4.4 本章总结
5.1 本文工作总结
5.2 工作展望
参考文献
致谢