文摘
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独创性声明及关于论文使用授权的说明
1绪论
1.1课题背景
1.2课题研究的主要工作
2相关技术介绍
2.1虚拟现实现状
2.1.1虚拟现实技术简介
2.1.2虚拟现实建模语言的比较
2.2 X3D介绍
2.2.1 X3D的简介
2.2.2 VRML97到X3D的发展
2.2.3 VRML97与X3D的比较
2.3 X3D的相关工具
2.3.1Xj3D
2.3.2 Media Machines与Flux
2.3.3 Bitmanagement与BS Contact
2.3.4 X3D-Edit
3总体设计
3.1分析用况图
3.2系统概念关联图
3.3系统行为模型
4系统实现
4.1三维场景生成的实现
4.1.1界面设计
4.1.2编辑场景
4.1.3视点的创建
4.1.4场景的管理模块
4.1.5物体库的管理模块
4.1.6场景持久化
4.2基于DOM思想的对象分析与设计
4.2.1问题的提出
4.2.2 X3D与文档对象模型的技术探讨
4.2.3用VB.NET对X3D文件进行编程控制的研究
4.3验证X3D文件
4.3.1 X3D文档建模的研究
4.3.2选择模式表示法
4.3.3物体建模
4.3.4在VB.NET中验证X3D
4.4基于XML数据库的物体库的设计与实现
4.4.1 XML数据库的选择
4.4.2 XML文档实现物体库
4.4.3 XML数据库在本系统中的应用研究
5结论
参考文献
在学研究成果
致 谢