摘要
第一章 绪论
一、背景及现状
二、选题的源流
三、研究方法
四、研究目的及意义
第二章 《自由之城》特效的创作理念
一、《自由之城》游戏主题
二、《自由之城》游戏特效的创作理念
第三章 手游《自由之城》特效设计创作解析
一、《自由之城》游戏特效的风格及构成要素
二、《自由之城》游戏角色及场景的设计
(一)《自由之城》游戏角色设计
(二)《自由之城》游戏场景设计
三、《自由之城》游戏特效设计与角色动作及时间的搭配
(一)《自由之城》游戏特效设计具体制作
(二)《自由之城》特效制作与角色动作及时间的搭配
四、《自由之城》特效色彩的整体运用
五、情感化设计的融入在《自由之城》游戏特效中的运用
结语
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的学术论文
声明
致谢