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军校大学生人格特质、自尊与网络成瘾之间关系研究

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声明

摘要

引言

1 研究意义

2 研究对象

3 研究方法

4 研究结果

5 讨论

6 小结

7 未来研究展望

参考文献

综述 网络成瘾原因及措施的研究现状

附录

攻读学位期间发表文章情况

致谢

个人简历

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摘要

背景: 近几年关于网络成瘾成为研究的热点之一,网络成瘾人群逐步呈现年轻化趋势,因此研究者们编制了符合不同人群网络成瘾程度的量表及问卷,此外,研究的对象也逐步扩展,研究从最初的健康人群扩展到抑郁症患者等特殊人群。目前,在国内对于网络成瘾的研究发现,导致网络成瘾的因素复杂,如人格特质、焦虑状态、自制力、约束力等。在针对大学生的研究中,选取的对象基本上为普通院校大学生,而对军队大学生的研究比较少,当然这可能与军校的特殊性有关。军校采取的是军事化管理方法,既有严格的教育措施也有严厉的惩罚措施,具有一定的威慑力和严肃性。军队学生既然有着和普通学生所不同的环境及管理,其网络成瘾程度会有怎样的变化,其人格特质及自尊对网络成瘾有怎样的影响力。 目的: 1.探析军队大学生的网络成瘾状况及其特征; 2.探讨军队大学生人格特质及自尊对网络成瘾的影响,为网络成瘾的成因理论提供依据。 方法: 采用整群随机抽样方法,在河南省某两所军事院校,选取600名军校学生为被试,以自尊评定量表、艾森克人格问卷(EPQ)及大学生网络成瘾类型问卷进行施测,问卷现场收回,主试均为应用心理学专业研究生,经核查有效问卷572份,有效率95.3%。其中大一292名,大四280名,男生518名,女生54名,平均年龄(19.90±1.71)岁。 结果: 1.在人口学变量中,不同年级组、不同性别组、是否独生子女组及是否学生干部组的军校大学生的网络成瘾行为差异不显著(t=-1.149,P=0.251;t=0.146,P=0.884;t=1.593,P=0.112; t=-0.240,P=0.810),在家庭所在地方面存在显著差异(t=2.270,P=0.007)。 2.在网络成瘾各因子与自尊因子相关关系中,发现重要感维度与网络成瘾各因子呈正相关(r=0.260; r=0.234; r=0.197; r=0.263; P<0.01),外表感维度与网络游戏成瘾、网络人际关系成瘾、以及网络成瘾总分呈正相关(r=0.139; r=0.143; r=0.132;P<0.05),胜任感维度及归属感维度与网络游戏成瘾、网络人际关系成瘾、网络信息成瘾均呈负相关,但相关不显著(P>0.05)。自尊与网络成瘾各因子间相关不显著(P>0.05)。 3.在网络成瘾各因子与人格特质各维度间相关关系中,显示人格特质精神质(P)维度、神经质(N)维度和L维度与网络成瘾各因子之间呈显著相关,其中P维度与网络信息成瘾间呈显著正相关(r=0.135,P<0.05),P维度与网络游戏成瘾、网络人际关系成瘾、网络成瘾总分之间呈显著负相关(r=-0.222; r=-0.290; r=-0.241;P<0.01);N维度与网络成瘾各因子之间呈显著负相关(r=-0.322; r=-0.425;r=-0.408;r=-0.425,P<0.01)。 4.在人格特质、自尊与网络成瘾间回归分析结果显示,N对网络游戏因子具有显著负向预测力(t=-2.842,P=0.005),L、重要感维度、外表感维度均对网络游戏成瘾因子具有显著正向预测力(t=2.514,P=0.012; t=3.583,P<0.001;t=3.298,P=0.001)。回归方程为:Y=18.344-0.211X1+4.418X2+0.287X3+3.754X4-5.167X5,其中Y代表网络游戏因子,X1代表神经质,X2代表说谎程度,X3代表重要感维度,X4代表外表感维度,X5代表自尊程度。 神经质(N)、精神质(P)对网络人际关系成瘾具有显著负向预测力(t=-7.321,P<0.001;t=-2.322,P=0.021),外表感维度对网络人际关系成瘾具有显著正向预测力(t=3.739,P<0.001)。回归方程为:Y=21.532-0.318X1+1.819X2-0.206X3,其中Y代表网络人际关系因子,X1代表神经质维度,X2代表精神质维度,X3代表外表感维度。 神经质(N)对网络信息成瘾具有显著负向预测力(t=-7.143,P<0.001),重要感维度对网络信息成瘾因子具有显著正向预测力(t=2.518,P=0.012)。回归方程为:Y=21.938-0.339X1+1.311X2,Y代表网络信息因子,X1代表神经质维度,X2代表重要感维度。 神经质(N)对网络信息成瘾具有显著负向预测力(t=-7.410,P<0.001),重要感维度对网络成瘾因子具有显著正向预测力(t=3.797,P<0.001)。回归方程为:Y=62.874-0.982X1+5.523X2,Y代表网络成瘾总分,X1代表神经质维度,X2代表重要感维度。 自尊在人格特质与网络成瘾之间起部分中介作用,N维度在重要感维度和网络游戏成瘾、网络信息成瘾及网络成瘾之间具有中介作用,中介作用值约为18.46%、32.49%、24.71%。 结论: 1.个体缺少人际支撑、敏感、抑郁及冷漠等负面人格特质是网络成瘾的易感因素。 2.人格特质因子神经质(N)在自尊与网络成瘾间存在部分中介作用。

著录项

  • 作者

    赵永前;

  • 作者单位

    新乡医学院;

  • 授予单位 新乡医学院;
  • 学科 应用心理学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 杨世昌;
  • 年度 2014
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类
  • 关键词

    军校大学生; 人格特质; 自尊; 网络成瘾;

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