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摘 要
Abstract
第一章 绪论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 人体动作的界定
1.3.1 人体动作识别的研究现状
1.3.2 基于骨架的人体动作识别研究现状
1.4 本文的主要研究内容
1.5 章节安排
第二章 骨架模型的建立
2.2.1 立体模型
2.2.2 卡片模型
2.3 人体骨架模型的构成
2.3.1 共生模型
2.3.3 外观模型
2.5 本章小结
第三章 骨架模型训练及参数求解方法改进
3.2.2 关节类型与k-means聚类
3.2.3 多尺度HOG特征
3.3 参数优化算法
3.3.1 基于梯度的算法
3.3.2 SDCA
3.4 Priximal SDCA加速算法
3.4.1 Proximal SDCA及其改进算法
3.4.2 Proximal SDCA加速算法
3.5 本章小结
第四章 基于骨架特征的动作表达
4.3 基于运动轨迹FFT的动作表达
4.4 基于骨架状态码本的动作表达
4.5 基于HOG特征和Fisher向量的动作表达
4.5.1 高斯混合模型
4.5.2 Fisher向量
4.6 本章小结
第五章 实验
5.2 人体姿态估计实验
5.2.2 不同算法训练的人体骨架估计性能对比
5.3 人体动作识别实验
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.2 未来展望
致 谢
参考文献
攻读硕士学位期间的研究成果
贵州大学;