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目录
第一章 绪论
1.1课题研究背景
1.2课题来源及研究的目的和意义
1.3定格动画的研究状况
1.4 论文各部分的主要内容
第二章 定格动画的表现形式及其发展状况
2.1定格动画的定义及历史概况
2.2 偶动画
2.3 黏土动画
2.4 纸动画
2.5 综合材料动画
2.6 定格动画创作题材与创作形式的变化
2.7 定格动画的制作技术的发展与应用
第三章 《超级无敌掌门狗》系列动画的艺术特点
3.1 阿德曼动画工作室和尼克·帕克
3.2 《超级无敌掌门狗》形式语言表现
3.3 《超级无敌掌门狗》镜头语言
3.4 《超级无敌掌门狗》角色造型特色
3.5 《超级无敌掌门狗》材料质感表现
3.6《超级无敌掌门狗》系列对于中国定格动画发展的启示
第四章 国内定格动画的现状及应对策略
4.2 定格动画的前瞻性
4.3 定格动画的教育教学改革的策略
4.4 定格动画发展的相关产业策略
第五章 结论
注 释
参考文献
致谢