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水墨山水画的三维动画视觉艺术研究

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摘要

从第一部水墨动画短片《小蝌蚪找妈妈》到第一部水墨三维动画短片《夏》,以中国传统绘画风格为精髓的水墨动画成功实现了从二维到三维的转化。而山水画作为中国画的三大传统画种之一,具有博大精深的美学思想和底蕴丰厚的审美风格,在中国悠久的绘画艺术中占有举足轻重的地位。如何将传统的中国水墨山水画引入到三维动画制作中,挖掘水墨动画中的传统元素并以此树立具有中国特色的三维动画风格,创作出中国水墨山水画那般蕴含高远意境的独特美学境界的三维动画作品,这是当前中国动画发展的关键,也是“中国动画学派”能否延续辉煌的重要推力。以此同时,如何更好的在继承与创新之间诠释“笔墨当随时代”,通过水墨山水画乃至中国传统绘画的三维化研究,使水墨山水画这一古老画种重新焕发熠熠光彩,无论在艺术还是在科学方面都有着深远的意义。正是基于这样的目的确立了本课题的研究。
   对艺术语言的深入了解是对艺术形式最好的研究方式,所以,研究三维动画就要从三维动画的视觉艺术语言入手。本课题首次系统总结水墨山水画风格特征的三维动画视觉艺术语言研究方法,并通过实例水墨三维动画作品《富春山居图》的制作过程,围绕水墨山水画的艺术风格特征如何在三维动画视觉艺术语言的画面语言、镜头语言、剪辑语言三个构成要素中加以表现做了详细的说明。其中重点从造型表现、材质表现和灯光表现出发,阐述水墨山水画技法的三维动画画面语言的实现方法,并着重论述了水墨山水画技法中的构图与造型语言的关系,利用水墨山水画技法中构图的主次、虚实、疏密原则和散点透视解决原本在传统水墨动画中较难实现的对水墨纵深空间的表现。
   通过对景别中的中景、近景、远景和水墨山水画的近景、中景、远景之间的对比联系,景深处理和山水画虚实之间的关系来处理镜头节奏和传统笔墨布局之间的关系。希望利用三维动画技术实现对传统水墨山水画的“临摹”、重构和再创作,寻找新时期下水墨山水画和中国水墨动画发展与创新的新契机。

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