virtual reality; art; wireless LAN; multi-user interaction; VR space; virtual reality; wireless system; wireless network; virtual art gallery;
机译:身临其境的VR剧院,具有多设备交互和高效的多用户协作
机译:使用沉浸式虚拟现实(VR)来预测自我报告和采访者方法评估的偏执思维和创伤后应激症状在6个月后的发生:对遭受身体攻击的个体的研究
机译:ZDES Znal Body-Pited /浸没边界法的耦合:应用于BAYSTIMS流动后现实空间发射器的交互
机译:空的博物馆。身临其境且可行走的VR空间中的多用户交互
机译:VR Interactive Prototype:未来的衣柜:通过沉浸式VR安装来探索VR交互设计。
机译:使用沉浸式虚拟现实(VR)预测自我报告和采访者方法评估的偏执思维和创伤后应激症状在6个月后的发生:对遭受身体攻击的个体的研究
机译:使用沉浸式虚拟现实(VR)来预测6个月后通过自我报告和采访者方法评估的偏执思维和创伤后压力症状的发生:这项研究是对遭受身体攻击的人进行的。