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Recognition of Human Action for Game System

机译:认识对游戏系统的人类行动

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摘要

Using human action, playing a computer game can be more intuitive and interesting. In this paper, we present a game system that can be operated using a human action. For recognizing the human actions, the proposed system uses a Hidden Markov Model (HMM). To assess the validity of the proposed system we applied to a real game, Quake Ⅱ. The experimental results verify the feasibility and validity of this game system.This system is currently capable of recognizing 13 gestures, corresponding to 20 keyboard and mouse commands for Quake Ⅱ game.
机译:使用人类的行动,玩电脑游戏可能更直观和有趣。 在本文中,我们介绍了一个可以使用人类行动进行操作的游戏系统。 为了认识到人类的行为,所提出的系统使用隐藏的马尔可夫模型(HMM)。 评估我们应用于真实游戏的拟议系统的有效性,QuakeⅡ。 实验结果验证了这款游戏系统的可行性和有效性。该系统目前能够识别13个手势,对应于20个键盘和鼠标命令进行地震Ⅱ游戏。

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