Conceptual Objects; Software UFOs; Unidentified Flying Objects; Software Games; On-the-Fly; Conceptual Exchanges; Embedding; Non-programmers;
机译:基于面向对象概念模型的自动生产软件环境中的时间规范
机译:面向对象方法对尼日利亚电力市场放松管制的信息交换网络概念建模
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机译:非程序员软件游戏之间的概念对象交换
机译:自动构建概念模型,支持软件开发的早期阶段:语义对象模型方法
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
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