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机译:半平滑牛顿方法的比较解决2D和3D的接触问题
Kristina Motyckova; Radek Kucera; Alexandros Markopoulos; Vaclav Satek;
机译:用Tresca和库仑摩擦求解二维接触问题的半光滑牛顿法
机译:由半光滑牛顿法产生的算法的R线性收敛速度,适用于摩擦的二维接触问题
机译:Tresca摩擦与三维接触问题的不精确对称全局收敛半平稳方法:R-LINEAR收敛速率
机译:图形在2D和3D中的接触表示
机译:2D和3D量化面部形态的方法之间的比较
机译:用Tresca和库仑摩擦力解决二维接触问题的半光滑牛顿法
机译:一类ODE时间最优控制的半光滑牛顿法
机译:一种使用从捕获的3D面部图像中粘贴的多个2D面部图像进行自动面部识别和比较的方法和系统
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