Social Networks; Web Advertising; Web 2.0; Contextual Advertising; Facebook; Twitter; SME(small and medium enterprises);
机译:青少年和社交网络游戏上的广告:感知的父母媒体调解,广告素养和行为意图的结构方程模型
机译:是什么推动了Facebook广告的成功?衡量“喜欢”和其他社交网络刺激对销售的影响的广告效果模型
机译:广告游戏化:游戏内广告,Advergames和社交网络游戏中广告的分析和研究方向
机译:广告型号在中小企业社交网络 - 广告方法
机译:社交网站中广告参与度,消费者态度和视频广告参与度的结构方程模型。
机译:新的精神活性物质(NPS)的销售和广告渠道:互联网社交网络和智能手机应用程序
机译:青少年和年轻人越来越多地使用社交网络作为交互和参与构建的手段 多个演讲。公司直接选择网络中的关注者并使用这些虚拟结构 接近他们的目标。本文的目的是使用经验和观察方法研究如何 在«Tuenti»建立«可口可乐»品牌形象,随后是公共部门的网络。除其他外, 我们将看到品牌及其追随者的参与程度,以及在投入和投入上引入的问题 通过什么样的格式。总之,我们注意到对自由言论品牌的兴趣让追随者 只是一个策略,«可口可乐»的实际条目是非常罕见的,但它们都有很高的效果,一种语言, 挑战用户如此指示激活和恢复他的演讲。而且,没有机制区分 信息,娱乐和广告之间,以及持续接触广告 不同形式的影响,使我们建议需要媒体教育来鼓励负责任的使用评论家 和年轻人的社交网络。