Games; Game design; Player-centric design; Accessibility; Parkinson disease; Games for health;
机译:青年优秀运动员在小足球比赛中比赛设计,进球类型和球员数量对比赛强度的影响
机译:青年优秀运动员在小足球比赛中比赛设计,进球类型和球员数量对比赛强度的影响
机译:辅助HCI认真的游戏共同设计见解:帕金森病的I-预后个性化游戏套件的案例研究
机译:具有同情心的玩家为中心的游戏设计范式:游戏设计帕金森病的玩家挑战
机译:认知还是后勤?设计约束对基于科学游戏的玩家认知实践的影响
机译:青年优秀运动员在小足球比赛中比赛设计进球类型和球员数量对比赛强度的影响
机译:以玩家为中心的游戏设计:在方法工具箱中添加UX梯子以进行玩家体验评估