Digital Addiction; Requirements Engineering;
机译:为什么有些人更容易沉迷于数字游戏?社会心理视角下的数字游戏成瘾研究
机译:使用面向不当案例的质量需求(MCOQR)指标来评估威胁的影响:安全需求工程学的观点
机译:利益相关者的观点和要求,指导姑息癌症的数字技术发展:尼日利亚,乌干达和津巴布韦的多国,横断面,定性研究
机译:数字成瘾:需求工程的观点
机译:“需求推荐器”:在可持续软件项目的需求工程中使用多个标准推荐器系统的拟议框架
机译:利益攸关方的观点和要求指导姑息癌症的数字技术发展:尼日利亚乌干达和津巴布韦的多国横断面定性研究
机译:数字成瘾:需求工程的观点