Group and Crowd Simulation; Personality and Emotion Models; Modeling and Animation Techniques; Applications in Games;
机译:人群情绪传染的控制策略耦合紧急情况下的虚拟和物理网络空间
机译:我觉得一群人围绕着我:在虚拟人群中沉浸在沉浸式中探索触觉反馈
机译:人群行为模拟在意外的多士拉情绪中的情感传染
机译:那是每个人真正的感受吗?情感传染与虚拟人群掩盖
机译:控制成功营业管理情绪凝视的情感领导战略:解释性现象学研究
机译:情绪面孔的无意识影响:视觉拥挤遮罩和持续闪光抑制的比较
机译:具有情感传染的2D人群动态的动力学理论方法