首页> 外文会议>Computer graphics proceedings >Reflection space image based rendering
【24h】

Reflection space image based rendering

机译:基于反射空间图像的渲染

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

High quality,physically accurate rendering at interactive rates has widespread application,but is a daunting task.We attempt to bridge the gap between high-quality offline and interactive rendering by using existing environemtn mapping hardware in combination with a novel Image Based Rendering (IBR) alogrithm.The primary ocntributin lies in perorming IBR in reflection space.This mehtod cna be applied to ordinary environment maps,but for more physically accurte rendering,we apply reflection space IBR to radiance environemtn maps.
机译:以交互速率进行高质量,物理精确的渲染已得到广泛应用,但这是一项艰巨的任务。我们尝试通过使用现有的环境映射硬件与新颖的基于图像的渲染(IBR)来弥补高质量离线和交互渲染之间的差距主要的作用是在反射空间中穿入IBR。此方法可应用于普通环境贴图,但对于更精确的物理渲染,我们将反射空间IBR应用于辐射环境贴图。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号