一种基于手绘的三维建模系统

摘要

本文介绍一种能适合于非专业用户的手绘三维建模系统。系统首先对用户输入的手绘曲线提取特征点,并用三次B样条进行拟合,然后计算该手绘轮廓线在二维绘图平面投影区域的距离场,用此距离场来生成阴影场、高度场,最后扩展为3D模型。利用本系统用户可以通过手绘方式在几分钟内建立期望模型,并可以进行局部细节修改。本系统可以应用到人机交互、游戏,影视和动画模型创建等领域。

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