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基于虚拟现实技术对人员疏散行为的研究

摘要

人员疏散行为的研究在一定程度上可以降低突发事件后果的严重性,但传统的研究方法,包括消防演练、事后询问和调查等,普遍存在一定的不足.因此,本文利用虚拟现实技术,对人员在疏散过程中的影响因素进行了进一步的研究.本文通过3Dmax建立大型商场内部空间的三维模型,利用虚拟现实技术,对疏散过程中人群的性别、年龄、受教育程度的疏散行为进行研究.男性和女性的疏散时间分别为137.19s和136.68s,差别不大,但女性在时间分布上较为分散,60.7%的女性在岔路口的选择上呈现犹豫和徘徊的现象;18岁以下和18岁以上在平均疏散时间上并不存在差异,但是18以下的测试人员的疏散时间分布较为分散;文化程度对疏散的影响微乎其微。

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