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基于欧拉法的复杂三维物体水滴撞击特性计算

摘要

本文首先介绍了欧拉法计算水滴撞击特性的理论基础,详细回顾了欧拉法在水滴撞击特性计算领域的发展历史。通过大量算例比较欧拉法计算结果与实验结果以及拉格朗日法计算结果的差异,并在此基础上利用FLUENT 软件UDF 开发水滴局部收集系数计算程序,应用欧拉法计算了三维圆球的水滴局部收集系数,与文献结果进行对比。结论表明欧拉法更适合于计算复杂三维情况的水滴撞击特性。

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