OGRE
OGRE的相关文献在2006年到2022年内共计102篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、测绘学、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文92篇、会议论文1篇、专利文献9篇;相关期刊60种,包括测绘与空间地理信息、科技视界、机电信息等;
相关会议1种,包括2007年北京地区高校研究生学术交流会等;OGRE的相关文献由197位作者贡献,包括陈福民、胡业磊、刘涛等。
OGRE
-研究学者
- 陈福民
- 胡业磊
- 刘涛
- 李金凤
- 杨程
- 陈先桥
- 陈念年
- 黄曦
- 严新平
- 于锋
- 井刚
- 刘海浪
- 刘玲
- 刘雨
- 卜凡亮
- 占伟伟
- 周海波
- 孙农亮
- 孙益辉
- 康晓林
- 张宣
- 张春晓
- 徐又丰
- 徐峰
- 徐锐
- 晋国卿
- 李佳祺
- 李妮
- 李广松
- 李莉娅
- 李青元
- 杨卫平
- 段化鹏
- 王三权
- 王小芦
- 王海峰
- 王辉
- 甄杰
- 范勇
- 范金萍
- 邵改革
- 郑力明
- 郑旭
- 郑望贤
- 金阳
- 韩静
- 马泽栋
- 黄正雨
- Guofeng Zhang
- Xiaoguang Hu
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王思敏;
谢鸿宇
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摘要:
三维噪声地图作为三维GIS的重要组成部分,已经广泛应用到交通规划和城市建设等领域.随着计算机图形学技术及虚拟现实技术的不断发展,三维开源引擎在大范围城市场景三维建模的成熟应用为实时渲染技术的研究提供可行性.本文基于OGRE三维开源引擎,通过计算建筑模型将预测结果实时生成纹理贴图渲染在三维噪声地图上,直观清晰地展示城市区域交通噪声的污染程度和分布情况.
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凌晓春;
岳昊
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摘要:
OGRE是面向对象图形渲染的开源三维渲染引擎,具有面向场景和易扩展等特点.本文系统研究了基于OGRE三维渲染引擎的任意场景三维可视化的诸多关键技术,并以某学校为例,采用Sketch Up建模,以Microsoft Visual Studio 2010为开发环境,使用C++作为编程语言,最终实现了校园三维场景的三维可视化模拟和漫游等功能.%OGRE ( Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a kind of common open-source 3d Rendering Engine for object-o-riented graphics rendering, which has the characteristics of scene-oriented and easy expansion. This paper studied some key technolo-gies of arbitrary scene 3D visualization based on the OGRE 3D rendering engine, Take a school as an example, using Sketch-Up mod-elling, in Microsoft Visual Studio 2010 as the development environment, using C++ as a programming language, realizes the campus 3D scene simulation visualization and roaming functions.
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李金凤
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摘要:
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine即:面向对象图形渲染引)是一款开源的,用C++开发的面向场景、非常灵活的三维图形引擎,在虚拟现实、游戏开发等方面均有广泛的应用[1].本文主要研究如何保存并重现基于ORGE所创建的3D场景,并给出了模拟效果.
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范世博;
卜凡亮
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摘要:
依据城市道路交通事故处理分析的需求,提出当前交通事故处理分析中存在的问题.然后采用OGRE三维引擎,结合计算机动画技术,来实现交通事故的三维动态重现.最后以两辆车相撞为例,分析OGRE模型的加载和动画模块,设置关键帧动画,实现道路交通事故的三维动态重现.
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张静;
刘建军;
高兴烨;
陈铮
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摘要:
构建月面近距离探测仿真系统,用于月面实时视景显示及载荷运动模拟.系统以开源的面向对象的图形渲染引擎(Object-oriented Graphics Rendering Engine,OGRE)为基础,结合建模软件3DMAX、 集成开发工具Visual Studio、3DS格式转MESH格式工具3ds2mesh及地形生成插件等,完成了着陆器及相关载荷的三维实体模型构建,并对月表环境进行了真实模拟.借助开源的CEGUI图形界面库设计了参数面板,用于数据的显示和人机交互.同时基于微软基础类库构建了三维场景调试界面,以便于直接控制三维场景更新及调整实体模型姿态,仿真有效载荷的探测过程.最后以全景相机为例进行仿真试验.
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李韧;
李妮;
龚光红
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摘要:
Ogre作为一款开源的渲染引擎,运算效率高、仿真性能好,广泛应用于三维场景的渲染中。地形建模、红外场景渲染以及粒子效果是复杂场景渲染的三类典型需求,本文采用OGRE对这三类应用需求进行了技术研究和工程实现,包括基于射线检测的地形区块拾取和地形划分,基于伪彩色逐点渲染的三维红外场景生成以及红外场景中基于Ogre粒子系统的诱饵弹、烟雾渲染。相关方法在月球表面地形建模和舰船红外对抗仿真应用场景中进行了技术验证,以较高的渲染效率满足了应用的需求。
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董力维;
李妮;
张红庆
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摘要:
主流的VR内容开发环境均具有成熟的VR插件。OGRE引擎作为开源、高度可扩展的3D渲染引擎在VR开发领域的应用还远不成熟。提出一种基于OGRE引擎对VR头显的开发方案。利用OGRE构建三维场景,通过OpenGL扩展库GLEW中的纹理复制方法完成OGRE单帧图像到VR头显的输出,将场景正确加载到头显中。提出了利用OGRE与VR头显进行集成开发的基本框架,和实现OGRE大规模场景移植到头显平台的思路。经过测试,本方案在Oculus Rift的头显平台上运行流畅,用户可以得到良好的虚拟现实体验。
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靳猛;
金翼然;
王开志;
刘兴钊
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摘要:
合成孔径雷达(SAR,Synthetic Aperture Radar)是一种应用广泛的微波遥感成像雷达,能够全天时、全天候对地观测成像,并且图像有着高方位分辨率.SAR图像研究是遥感方向最为重要的前沿领域之一.目前没有一套专门的软件系统工具来对SAR成像进行指标的计算与测量,都是建立在通用的辅助工具如MATLAB上,计算效率低且不方便.文中设计了一种SAR成像的质量评估系统软件,该系统中包含一套比较完备的SAR成像质量指标,然后以这套指标为主要出发点,设计开发出SAR图像质量指标评价的软件.该软件以C/C++语言为基础,以OGRE和CEGUI等开源库为框架.该系统能够实现对数据文件的读取、图像的基本操作、图像和数据的质量指标测定、指标的测定和计算等,并且有着友好的人机交互功能.
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- 大连海联自动控制有限公司
- 公开公告日期:2017-04-26
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摘要:
本发明公开了一种基于OGRE的船舶柴油机虚拟现实仿真系统。包括模型建立单元,该单元采集目标柴油主机参数和相关的实船参数,建立船舶主柴油机的三维仿真模型;碰撞检测单元,该单元调取所述的三维仿真模型,该单元接收所述的三维仿真模型作为动态活动对象和静态的环境对象;通过构建动态活动对象中可能产生运动冲突的模型顶点的射线段结合模型运行距离,计算射线段其它模型层次包围盒的相交情况,判定当前动态活动对象中的各部件模型以及动态活动对象和环境对象是否产生碰撞;达到模拟驾驶船舶和在机舱操纵船舶的目的。系统进行设计模块化设计,集成度高,扩展性好,只要建立相应领域模型,功能稍加修改,可应用于其他主机模拟器的开发操作。
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