原生广告
原生广告的相关文献在2013年到2022年内共计187篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、经济计划与管理
等领域,其中期刊论文179篇、会议论文1篇、专利文献46691篇;相关期刊100种,包括广告大观:理论版、新闻世界、传媒等;
相关会议1种,包括香山科学会议第S42次学术会议等;原生广告的相关文献由224位作者贡献,包括王苑丞、韩亚峰、韩红星等。
原生广告—发文量
专利文献>
论文:46691篇
占比:99.62%
总计:46871篇
原生广告
-研究学者
- 王苑丞
- 韩亚峰
- 韩红星
- 何凤连
- 刘庆华
- 刘果果
- 周晓波
- 周洲
- 康瑾
- 张晓静
- 张景宇
- 张诗媛
- 文晓惠
- 施雨
- 李亚楠
- 李德团
- 王倩
- 王春雨
- 石敏琦
- 罗征
- 翟家欢
- 葛异
- 袁玮
- 覃玲
- 邹伯涵
- 马轶群
- 魏明鹏
- 于晓虹
- 付继
- 付继1
- 付继仁
- 任璐蝶
- 何志荣
- 何怡
- 何红艳
- 余晓敏
- 余袁媛
- 侯和君
- 侯智臻
- 倪璐瑶
- 储冠群
- 具香美
- 农宁春
- 冯婷
- 刘予辉
- 刘天娇
- 刘岚
- 刘庆振
- 刘念
- 刘文霞
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王丹;
林升栋
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摘要:
本文从监管的必要性、监管的独特主体、互联网广告的边界等方面对《互联网广告管理办法》进行了解读。本文鼓励通过推广"原生思维"达成广告与内容平台的契合,并建议以"付费"作为厘清互联网广告行为的标准。互联网平台的许多商业行为被"误认"为广告行为,这需要纠正。同时,应该调动消费者的积极性,与政府形成上下联动,共同监管违法广告。
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李思雨;
潘民列
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摘要:
微信作为现下最为热门的移动社交软件之一,由其巨大存量用户生产出巨额流量已经成为各大广告主争抢的新资源。微信朋友圈作为微信用户在使用微信时的一种主要社交功能,在其中投放原生广告已然成为当今广告投放的一种潮流。微信朋友圈的原生广告不同于传统广告,其极大地减小了用户对于植入广告的负面体验感。而心流体验理论作为研究用户在网络使用过程中产生的积极体验感的重要理论,把它用于研究微信朋友圈原生广告是如何提高用户体验感从而达到广告商所期望的广告效果是十分合适的。文章对于期望在微信朋友圈使用原生广告达到理想营销效果的广告商有一定的借鉴意义。
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马娟娟;
杜乐其
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摘要:
原生广告是传统广告向互联网移动广告的进阶,其既是乘势而上的创新成果,也是挑战消费者判断能力的风险产品。原生广告在本质上仍属于广告法调整的范畴,应具有可识别性。但现实中,广告隐匿化、推广场景化和匹配个性化导致原生广告带有显著的弱识别性,不仅与广告法的法定要求相抵牾,且衍生出侵害消费者权益、阻滞市场监管和妨碍社会诚信建设等法律风险。本文认为,就提高可识别性的规制模式而言,因广告主和平台在广告制作发布中具有话语权和主导性,故应由其共同建立内部自律体系,再辅之以由广告监管部门及行业协会构成的外部监管体系,形成内外“双管齐下”的模式;就提高可识别性的工具而言,可从用语选择和外观表现两方面入手分别创设匹配度较高的识别工具,确保消费者能够快速、便捷和高效地识别出原生广告的商业推广属性。
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王稚玉
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摘要:
原生广告凭借其去广告化、用户参与、场景融合等特征,迅速成为广告商的新宠儿。那么,从跨媒介叙事视角看,原生广告是否具有以及具有多大程度的叙事性?原生广告叙事的内在机制与外部特征分别是什么?对这一系列问题的探究,不仅有助于推进原生广告叙事实践,也有助于丰富跨媒介叙事研究的内容。通过聚焦于原生广告产生作用的“场景”要素,本文认为,原生广告是具有叙事性的,但其叙事要素并不直接蕴藏于广告“文本”中,而是散落在文本之外的“场景”之中,原生广告的叙事需要紧密依赖于“场景”要素的激活来辅助完成。也就是说,原生广告的叙事,是一种“场景化叙事”。
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刘雅暄;
靖娇娇;
于晓虹
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摘要:
短视频原生广告凭借着自身的特点与平台的优势越来越受到关注。以抖音上短视频原生广告的剧情式原生广告和垂直类原生广告为研究对象,从广告信息相关性出发,设计实验探究不同类型的短视频原生广告在不同的广告信息相关性水平下对广告传播效果的影响。研究发现,短视频原生广告类型对信息相关性及传播效果均不具有显著影响,信息相关性水平的高低对广告传播效果的影响具有显著差异,且这一差异不因原生广告类型的不同而发生改变,高信息相关性水平的传播效果优于低信息相关性。
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刘文霞;
李斌
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摘要:
视频分享网站中的影响者能够通过发布原生广告影响潜在的消费者,分享奖励也是一种重要的营销方式,但包含分享奖励的原生广告对消费者参与的影响尚需探讨。基于信号理论,通过爬虫采集B站中影响者发布的抽奖原生广告相关数据,构建了信息源影响力、活跃度和分享奖励与转发量之间的关系模型。研究发现,影响力、活跃度和分享奖励显著正向影响转发量;活跃度在影响力与转发量之间起到显著的负向调节作用;活跃度在分享奖励与转发量之间起到显著的正向调节作用。以上结论表明,广告赞助商应同时结合发布者的特征和分享奖励开展抽奖广告营销,以提升广告的营销效果。
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顾雪馨
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摘要:
此研究致力于探析数字媒体时代社交媒体中的信息流广告存在的诸多问题,为信息流广告今后的理论和实践提出有意义的启示,进而有效地带动信息流广告事业更好发展。本文以“抖音信息流广告”为研究对象,基于参与式观察和访谈法并结合案例分析,发现抖音短视频平台信息流广告存在的三个方面问题,并在此基础上从平台方、制作方以及演员角度提出五个层次的提升策略。
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梁培培
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摘要:
依托互联网技术逻辑与综艺节目娱乐特性生成的网络综艺节目,从策划、选题、摄制到播出诸阶段皆践行着用户思维.本文以其中的翘楚《奇葩说》为例,结合文本研究法归纳得出了《奇葩说》节目火爆的促因、体验创新的路径,肯定了用户体验导向的建构性价值,同时从批判视域出发,探讨和梳理了网络综艺节目表征之下的用户体验与异化、娱乐与深刻、单向度与对抗性等矛盾关系问题.这些思考是辩证地、客观地审视网综综艺节目的重要前提.
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熊昊天
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摘要:
随着技术迭代,互联网的发展日新月异,在大数据背景下,云计算、算法、人工智能等新技术纷纷被各行各业投入实际使用,人们的生活被改变,广告行业亦然。互联网广告一改传统广告的策划、发布和效果评估,在大数据技术的加持下实现广告的高效精准投放,甚至广告策划和广告表现也可以标准化生产,广告行业的未来会立足于人性本身,互联网原生广告的出现给我们提供了一种新的思路。本文将以新浪微博APP的原生广告为例进行多方面的探索。
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李佳蓉
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摘要:
在信息技术的推动下,新媒体时代正式到来,原生广告就是基于新媒体技术所产生的广告形态,具有自主传播性、融入性和场景定制性特点,原生广告也因此成为广告行业未来发展的方向.但原生广告在发展过程中也存在一定的问题,而区块链技术的应用,则有助于问题的解决.本文以原生广告基于区块链技术的创新优化为题,首先阐述原生广告的特征,然后分析原生广告面临的问题,最后提出基于区块链技术创新优化原生广告的建议,希望为相关行业提供借鉴.