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作战模拟

作战模拟的相关文献在1985年到2023年内共计363篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、军事技术、中国军事 等领域,其中期刊论文265篇、会议论文91篇、专利文献112341篇;相关期刊114种,包括系统工程与电子技术、装备学院学报、国防等; 相关会议58种,包括第15届中国系统仿真技术及其应用学术会议、2011全国仿真技术学术会议、中国电子学会电子系统工程分会第十五届信息化理论学术研讨会等;作战模拟的相关文献由592位作者贡献,包括马亚平、陈建华、张宏军等。

作战模拟—发文量

期刊论文>

论文:265 占比:0.24%

会议论文>

论文:91 占比:0.08%

专利文献>

论文:112341 占比:99.68%

总计:112697篇

作战模拟—发文趋势图

作战模拟

-研究学者

  • 马亚平
  • 陈建华
  • 张宏军
  • 江敬灼
  • 赵振南
  • 何俊
  • 刘雅奇
  • 宋裕农
  • 张最良
  • 罗鹏程
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 刘德胜; 王吉星; 马宝林
    • 摘要: 美军进行联合作战实验的目的是为了使美军在21世纪获取更大的作战能力以应对未来战争.在分析联合作战实验地位和作用的基础上,对美军联合作战实验组织方式、联合作战实验的法规形成、联合作战实验基本过程、联合作战概念开发基本过程,以及联合作战实验基本形式几个方面进行了详细阐述,给出了美军联合作战实验的几点启示.
    • 李宏海
    • 摘要: 按照建模对象特点,可对海军作战模拟可能需要的仿真模型进行多层次抽象,形成海军作战模拟仿真模型谱系.该谱系表现为面向对象仿真模型类图,描述未来需要具备的大部分仿真模型的名称以及这些仿真模型之间的派生继承关系,能够用于对仿真模型建设进行总体统筹与规划,以促进仿真模型资源重用,提升海军作战模拟系统敏捷性.
    • 汤泽滢; 吴萌; 吴玮佳; 张成勇
    • 摘要: "施里弗"系列演习是美军专门针对未来太空安全和太空战进行的高层次战略演习,截至目前共举行了10次.通过系统梳理和全面回顾美军"施里弗"系列太空作战演习,对历次演习的举行时间、演习地点、演习内容、演习想定设置时间、运用/涉及的武器装备与技术手段、结论影响等基本情况进行了比较,分析了演习的组织力量以及6种参演力量,剖析了演习所担负的传播器与演练场双重功能;并按不同背景将系列演习分为以应对地区冲突为背景、以反恐作战为背景、以多国参与为背景3种类型,总结了演习所具有的系列化、多元化、单边化、互动化、实战化特点.%Schriever Wargame, a high-level strategic exercise of U.S.Air Force (USAF) for future space security and space war, has been organized for ten times.Through systematic comprehensive review of Schriever Wargame by USAF, the paper compares the basic conditions of all previous exercises in terms of time, site, content, time setting, weapons utilized/involved and technical means, conclusions and influences, etc.Also, the paper analyzes the organizing force and six participating forces of the exercise and discusses the dual functions of the exercise: communication and demonstration.According to different contexts, the paper classifies the exercises into three types: exercises for regional conflicts, exercises for antiterrorism warfare and exercises participated by multiple countries.In the end, the paper concludes the characteristics of the exercises: serialization, diversification, unilateralization, interactivity and actual combat.
    • 邹强; 王城超; 贾汝娜; 王栋
    • 摘要: There are some problems in ammunition consumption forecasting methods that are the dependence of historical ammunition consumption data and lower prediction accuracy.According to the different attributes of the prediction methods,the prediction methods of ammunition consumption based on wartime aircraft carrier formation is divided into four categories,namely,mathematical model,combat simulation,intelligent algorithm and combination forecast.The advantages and disadvantages of each method are compared and analyzed.Finally,it puts forward that combination forecasting method and ammunition consumption based on wartime aircraft carrier formation should be strengthened in the future.The research results show the development trend of ammunition consumption forecasting methods to some extent.%针对目前弹药消耗预测方法普遍存在对历史弹药消耗数据依赖大和预测精度较低等问题,根据预测方法的不同属性,将弹药消耗预测方法划分为基于数理模型、基于作战模拟、基于智能算法和基于组合预测等4大类;对各种弹药消耗预测方法现状对比分析了优缺点;提出了未来应加强组合预测法和以航母编队作战为主的新型作战形式下的弹药消耗预测方面的研究.研究结果在一定程度上指明了战时弹药消耗预测方法的重点发展方向.
    • 邹强; 王城超; 贾汝娜; 王栋
    • 摘要: 针对目前弹药消耗预测方法普遍存在对历史弹药消耗数据依赖大和预测精度较低等问题,根据预测方法的不同属性,将弹药消耗预测方法划分为基于数理模型、基于作战模拟、基于智能算法和基于组合预测等4大类;对各种弹药消耗预测方法现状对比分析了优缺点;提出了未来应加强组合预测法和以航母编队作战为主的新型作战形式下的弹药消耗预测方面的研究。研究结果在一定程度上指明了战时弹药消耗预测方法的重点发展方向。
    • 郭广楠; 王鹏; 张玉杰
    • 摘要: 在现代战争中高技术武器装备的广泛运用对军队的训练和技术保障都产生了重大的影响,传统的训练模式不能对军队训练任务进行全时间全空间的覆盖并且真实感和训练效果都不令人十分满意已经不能够完全满足部队的需要.计算机仿真正在被越来越多国家的军队视为作战训练的重要手段.采用先进的仿真训练系统,将有利于提高部队训练和战法研究的水平,有助于提高指挥员的指挥决策能力.
    • 杨光; 胡习霜
    • 摘要: War game system is importantly simulation method in the future training domain. The paper begins to research the actuality and development direction of war game in domestic and foreign, brings out the designed method of navy war game system. It combines the main study content, gives the resolvent of key techniques of tactical rule's modeling and command relation's modeling. It provides the technique support for the system's design, research and development of our navy future war game.%兵棋演习系统是我军未来开展模拟训练的重要手段,针对国内外对兵棋推演系统现状及技术发展趋势进行研究,提出海军兵棋演习系统的发展方向和设计方法,并结合海军兵棋推演的研究内容重点,给出作战规则建模、指挥关系建模等主要关键技术的解决方法,为我国海军未来兵棋推演系统设计、研究和发展提供技术支撑。
    • 张仁友; 闫家传; 范学斌; 张银玲
    • 摘要: In order to meet the demand of modern warfare simulation, carry out quantitative analysis and processing on military issue, establish simulation support data, simulation drive data, simulation results data, and application analysis data for warfare simulation. Based on analysis of warfare simulation basic principle, carry out feature analysis on warfare knowledge resource such as data, model, and principle, explore requirement and method for knowledge resource system establishment, and separately establish data architecture and model architecture of warfare simulation. The analysis results show that the research can give guidance for Chinese army warfare simulation data base establishment, and provide reference for researching army equipment warefare simulation and model architecture establishment.%为满足现代作战模拟仿真的需要,对军事问题进行定量分析与处理,构建作战模拟的仿真支撑数据、仿真驱动数据、仿真结果数据以及应用分析数据等数据体系.从作战模拟仿真的基本原理分析着手,将数据、模型和规则等作战知识资源进行特性分析,探索知识资源体系构建的要求与方法,并分别构建作战模拟的数据体系和模型体系.分析结果表明:该研究能够为我军作战模拟仿真数据基础建设提供指导,对研究陆军装备的作战模拟仿真与模型体系构建有一定的参考作用.
    • 袁国强; 朱勇
    • 摘要: 克劳塞雏茨将战争中大量存在的不确定性和偶然性因素比为“战争迷雾”.透过迷雾,形成决策优势是千百年来军事活动孜孜追求的制胜之道.信息时代,战场感知技术让我们可以从空间上看到“山那边”的景物;伴随信息技术与兵棋高度融合,严格式兵棋还将指引我们从时间上预知战争的结果,甚至催生世界范围的新军事变革.
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