高中信息技术教学
高中信息技术教学的相关文献在2007年到2022年内共计537篇,主要集中在教育、自动化技术、计算机技术、中国政治
等领域,其中期刊论文532篇、专利文献547717篇;相关期刊225种,包括新课程(教师版)、考试周刊、中学教学参考等;
高中信息技术教学的相关文献由489位作者贡献,包括许雪康、傅积荣、张茉秋1等。
高中信息技术教学—发文量
专利文献>
论文:547717篇
占比:99.90%
总计:548249篇
高中信息技术教学
-研究学者
- 许雪康
- 傅积荣
- 张茉秋1
- 李建红
- 梁艳
- 王娟
- 许薇
- 任明扣
- 冯伟祖
- 冯萍
- 刘仙
- 刘洋
- 史海虹
- 吴玉成
- 周海
- 喻涵
- 宋志双
- 尚翠天
- 张强
- 张森
- 张蕾
- 彭嗣安
- 支雪莲
- 方劲
- 曹翠好
- 朱锋
- 李强
- 李正伟
- 李静
- 江华
- 汪雪东
- 狄春云
- 王丹
- 王生盼
- 祁寿山
- 秦江涛
- 胡晓伟
- 胡蓉蓉
- 苟乐乐
- 谢莉锋
- 郑新平
- 郑海鸥
- 郭建雄1
- 闫素芬
- 陈亚丽
- 高国琴
- 高春雷
- 高永平
- 黄粉弟
- 丁哲鑫
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王建华
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摘要:
在高中信息技术教学改革进程中,学生信息素养的培养成为了教师亟待解决的关键问题。将分层教学应用于信息技术课程教学中对于教师教学的有效性、学生信息素养的提升具有重要作用。基于此,本文以高中信息技术教学优化为中心,围绕分层教学模式,从学生、备课、授课、练习、作业、辅导六个层面论述分层教学在信息技术教学中的运用。
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林碧青
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摘要:
信息化互联网时代,新媒体、新技术迅速发展,为教育教学注入了新鲜的血液,改变了教育教学模式,要实践新的教学理念和模式,必须有与之相适应的信息技术提供支撑,极简教育技术掌握简单、实用、高效。本文结合日常教学实践,开展极简教育技术在高中信息技术教学中的实践探索。
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叶贵希
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摘要:
信息社会责任是高中信息技术学科核心素养的重要内容,也是信息技术课程教学中学生综合素养培养的重难点。优化信息技术课程教学,落实学生良好信息社会责任素养的培养,对激发学生的学习认知和兴趣,增进认知和感悟,塑造健全的信息社会实践行为等具有重要的意义。本文结合高中信息技术课程教学实际,通过界定信息社会责任素养的内涵,系统分析了培养高中生信息社会责任素养的重要意义,并从引导学生丰富信息学科认知、创设典型案例探究、体验生动活动教学、拓展学习实践行动等视角,探索利用有效的实践路径,以期能进一步促进学生真正培育起优异的信息社会责任素养,成为合格的现代信息社会公民。
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王淦昌
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摘要:
随着时代和科技的快速发展,创新已成为一个国家乃至整个世界进步的标志。唯有改革者才能夺胜,唯有创新者才能恒强。信息技术作为创新路上的技术支撑,已经变得尤为重要。如何快速有效地将信息技术成果普及并应用于社会的发展,已成为当今的重要课题,因此高中信息技术教学的重要性越来越突出。首先,高中信息技术课程可以培育学生使用计算机的意识,让高中生了解和学习信息技术课程的基本理论知识和相关技能,知晓信息技术的发展和它的应用对我们人类平常生活的深刻影响,让学生紧跟时代步伐。
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马尚辉
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摘要:
在新课程改革日益深入的背景下,高中信息技术教学的理念与模式均发生了很大转变,尤其是有越来越多的新型教学方法广泛应用在课堂教学中。从当前高中信息技术教学方法来看,主要有讲练结合方法、任务驱动方法、主题教学方法。本文重点对这三种教学方法的应用作较为系统的分析论述。对高中信息技术课堂教学来说,教学方法的科学应用是尤为关键的,这也是教师不断探索的重要内容。在新课程改革背景下,高中信息技术课堂教学可以推广应用的教学方法更多,且得到师生的认可,对提升课堂教学质量和培养学生信息素养均大有裨益。目前来看广泛应用在高中信息技术课堂教学中的方法包括三种。
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魏雄鹰
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摘要:
《普通高中信息技术课程标准(2017年版2020年修订)》(以下简称《课标》)颁布后,对一线教学最重要的指导思想,就是提出了基于学科核心素养培养的教学理念,让教育真正体现立德树人的重要使命。基于学科核心素养的教学,需要从教育理念、教学策略、教学实施及教学管理等方面进行改变,但现实中教师们感觉要落实学科核心素养培养难度很大,无从下手。
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许雪康
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摘要:
对新课改下高中信息技术教学项目式任务单应用策略进行探究。介绍了项目式任务单类型,分为项目解说任务单和项目实施任务单。分析了新课改下高中信息技术教学项目式任务单的应用策略,主要包括角色扮演策略、案例启发策略、激励辅助策略、督促检查策略。提出了高中信息技术教学项目式任务单应用的流程和注意事项。教师要给予该种教学方式足够的重视,使其在新课改下发挥出最大效用,同时对学生进行足够的引导与监督,使学生能够按照正确的流程和步骤来进行学习,给学生创造一个优质的信息技术学习环境。
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马静;
熊雪亭
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摘要:
“三维设计对社会的影响”单元出自高中信息技术选择性必修模块5“三维设计与创意”。作为该模块的起始单元,其担负着打好核心概念基础、激发学习兴趣、使学生感受三维技术魅力的重任。本文通过对课程标准的理解、各版教材的分析,力求在实际教学中有效设计与实施,凸显三维技术与创意独特的育人价值,为后续内容的学习打下坚实基础。
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张艳红
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摘要:
新课改的核心要旨是突出学生在教学活动中的主体性,并以培养学生的信息技术学科核心素养与实践应用能力为最终目标。信息技术属现代应用性、工具性学科,其教学目标是培养、提升学生信息技术的应用能力,为满足学生实践应用需求提供保障。