音效
音效的相关文献在1987年到2023年内共计4468篇,主要集中在无线电电子学、电信技术、自动化技术、计算机技术、电影、电视艺术
等领域,其中期刊论文1226篇、会议论文1篇、专利文献3241篇;相关期刊349种,包括电影评介、数字家庭、视听技术等;
相关会议1种,包括2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛等;音效的相关文献由5263位作者贡献,包括李亚军、杨海、涂广等。
音效
-研究学者
- 李亚军
- 杨海
- 涂广
- 甘高亭
- 黄新民
- 严锋贵
- 肖永忠
- 冷文华
- 许钊铵
- 不公告发明人
- 朱克智
- 孙征
- 罗洋洋
- 徐文波
- 周利鹤
- 晓荷
- 李志雄
- 邓俊曦
- 黄石锋
- 吴海全
- 师瑞文
- 张嘉仁
- 罗福仲
- 于豪
- 刘帅
- 李超
- 王余生
- 王健
- 邱聪灵
- 陈勇
- 陈汉辉
- 陈琼
- 巫峡雨
- 庄少宏
- 曾庆法
- 李光宇
- 李瑞丰
- 杜博仁
- 王小玲
- 王文正
- 王松
- 许成文
- 马子平
- 马杰
- 一言
- 付华东
- 刘佳泽
- 刘志雄
- 危永焯
- 吕强
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摘要:
Bowers&Wilkins Panorama 3回音壁全新Panorama 3延续宝华韦健的精细工艺及创新理念,整体设计典雅低调,内置杜比全景声功能,并由全球知名录音室的监听音箱工程制造团队亲自调音,在家就能轻松实现沉浸式音效体验,随时享受精彩绝伦的影视、游戏环绕立体音效。Panorama 3采用一体式典雅设计,无需搭配任何低音炮就能表现出令人惊艳的音效。
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高智怡
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摘要:
模拟音效是作曲家、演奏家经常用的一种音乐表现手法,可以很好地将作品的独特内涵体现出来,具有极强的欣赏价值。模拟音效可以被看作一种比较特殊的音色,将其应用到二胡音乐作品的演奏中,能增强二胡作品的演奏效果,引起听众的情感共鸣。因此,在实践中,二胡作品演奏者要结合表演需求,合理地应用模拟音效,以此提高演奏水平。一、模拟音效的内涵及分类模拟音效是作曲家、演奏家经常用到的一种音乐表现手法。二胡模拟音效主要是在二胡作品中,以现实生活、非音乐环境下可以找到的声音为原型,结合模仿对象,设计特殊技巧将模仿对象的音色展现出来的手法。根据史料记载,模拟音效这种演奏技巧大致分成以下几种情况。
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孙程昱
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摘要:
《降临》是一部由丹尼斯·维伦纽瓦执导,艾米·亚当斯、杰瑞米·雷纳、福里斯特·惠特克、等联合主演的科幻类型电影,于2017年1月20日在中国大陆上映。该片主要讲述了12个神秘的外星飞船降临在地球上所发生的故事。2017年,西尔万·贝勒凭借该片获得第89届奥斯卡奖“最佳音效剪辑奖;西尔万·贝勒马尔、Bernard Gariépy Strobl、Claude La Haye凭借该片获得第70届英国电影和电视艺术学院奖电影奖“最佳音效奖”。
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王建鹏
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摘要:
“听声辨位”成为不少游戏玩家开黑的秘籍,一款好的游戏耳机,不仅能为用户带来逼真的游戏音效体验,更重要的是在游戏中及时反馈各式音效,有助于玩家在激烈游戏对抗中抢占先机。而作为一款拥有虚拟7.1声道的游戏耳机,雷柏VH650绝对能成为玩家的开黑利器!
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华浩
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摘要:
古泽尔·雅辛娜的小说《祖列依哈睁开了眼睛》于2015年在俄罗斯出版后,便获得了俄罗斯文学评论界的高度关注。很多读者和评论家都认为电影化叙事是这部文学作品的显著特征。小说运用电影化叙事技巧,包括蒙太奇手法、特写镜头的组合、特有音效的变化,打造人物事件的真实化感觉。
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林婷
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摘要:
时间抗日战争时期。地点淮安清江浦御码头附近。人物母亲——四十余岁,中共党员,某支部负责人。兴儿——男,二十余岁,中共党员。小梅——女,二十岁左右,母亲的通讯员。母亲 [幕后音效:枪声。幕后音:你们往东边走,我来掩护。[幕后音效:炮声,由强渐弱。[光启,一间老屋内,中式桌椅,五斗柜。(手里拿着一张全家福)老徐,你已经走了三个多月了,可我这心里——(顿了顿)你放心吧,组织交给我们的护航任务,我会坚决完成。儿子,我也会把他培养成人的。
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高易安
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摘要:
信息技术的高速发展使得电视新闻制作越来越多元化,从以往线性发展逐步转变为数字特技,多样化以及复杂化特点显著。在电视新闻节目中,合理应用特技画面和音效,不仅可以让画面呈现意想不到的效果,也可以促进电视新闻画面及字幕活跃度的提高,有利于电视新闻制作水平的提升。
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名戈资讯
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摘要:
英国沃辛(Worthing),2022年6月。英国著名专业音响品牌宝华韦健推出全新无线降噪头戴式耳机Px7二代。宝华韦健Bowers&Wilkins擅长打造细腻、自然、沉浸式的音效,真实反映艺术家的情感表达,因而倍受全世界音乐专业人士的信赖。新款宝华韦健无线降噪头戴式耳机Px7二代在斩获殊荣的Px7一代基础上进一步升华.
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摘要:
今时今日随着互联网普及化,任何人都可以透过世界各地的网店订购单元、分频器和箱体,组装属于自己的DIY扬声器。不过有着半个世纪高级音响设计经验的美国PS Audio掌门人Paul McGowan先生表示,要从零开始设计一款获得世人广泛认同、音效与造型同样出众的扬声器产品,绝对是一件非常困难的事。
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于瑾
- 《2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛》
| 2008年
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摘要:
动画是一种视听艺术,声音是动画片最基本的构成元素.在动画短片创作中,音乐和音效显得尤为重要.独特夸张的声音可以起到叙事、抒情、概括、夸张、表现等作用.本文通过对动画短片中声音的探讨和研究,尝试分析这些作品的声音特征.