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交互艺术

交互艺术的相关文献在2004年到2022年内共计89篇,主要集中在艺术理论、自动化技术、计算机技术、工艺美术 等领域,其中期刊论文84篇、会议论文3篇、专利文献64208篇;相关期刊57种,包括西部广播电视、文艺生活·文海艺苑、美术大观等; 相关会议3种,包括2014“交互设计”教育论坛、第四届全国新媒体艺术系主任(院长)论坛、第十四届全国多媒体技术、第一届全国普适计算、第一届全国人机交互联合学术会议(第一届全国和谐人机环境联合学术大会)等;交互艺术的相关文献由129位作者贡献,包括戴永冰、许晓岸、罗岚等。

交互艺术—发文量

期刊论文>

论文:84 占比:0.13%

会议论文>

论文:3 占比:0.00%

专利文献>

论文:64208 占比:99.86%

总计:64295篇

交互艺术—发文趋势图

交互艺术

-研究学者

  • 戴永冰
  • 许晓岸
  • 罗岚
  • 任彩
  • 刘念
  • 杨晓雨
  • 王春明
  • 罗立宏
  • 赵杰
  • 马晓娜
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 张宇帆; 陈卫东(指导)
    • 摘要: 当前,新媒体行业发展迅速且多样化,不仅进一步推动传统媒体行业的改革与创新,也给传统艺术的表达与展示带来新的挑战与机遇,因此以新媒体为媒介的艺术表达方式应运而生。交互作为新媒体与人之间构建联系的桥梁,也为新媒体艺术多元化的发展指明方向。新媒体交互艺术在当下作为广受关注的热门话题,以新技术为支撑,使艺术作品不再冷漠,让受众参与创作,与艺术作品产生共鸣。这种新的表现形式不仅有利于拉近艺术家、作品、受众之间的距离,更是满足当下社会艺术需求的重要手段。基于此,文章融合当前新媒体艺术和交互艺术的表达方式,对新媒体交互艺术的表达策略展开研究与案例分析,从而提出更符合当下时代潮流与发展的新媒体交互艺术表达策略,为相关行业工作者提供参考与帮助。
    • 程晓梅
    • 摘要: 在科学技术快速发展下,人们的生活水平逐渐提升,对艺术的要求越来越高。 交互艺术的出现,满足人们群众的审美需求,符合时代发展特点。 本文以新媒体交互艺术与视觉传达设计为研究对象,对交互艺术概念、两者的关系进行阐述,基于交互艺术与视觉传达设计融合,对视觉传达设计在交互艺术中的情感表现进行简单的介绍,希望为相关人士提供一定价值的参考。
    • 吴莹莹; 王睿
    • 摘要: 交互艺术是现今艺术形态中的重要构成部分,其核心内容为“交互体验”。数字媒体技术正在从创作思维、创作手段、用户体验等方面改变着艺术的表达形式。数字交互艺术将科学技术与文化艺术相结合、基于观赏者角度创造出具有科技感和新奇体验的作品,提升了大众的审美主动性,具有极高的审美价值、社会价值以及商业价值。
    • 马丹
    • 摘要: 沉浸式虚拟现实交互过程中最重要的是以人的感知为核心,这是一个人与真实世界的互动过程,更多地关注人的感受。从艺术角度出发进行分析,可以了解到沉浸式虚拟现实交互的内容是从原始的自然交互延伸到建立屏幕之间的交互过程。让个体感受交互发展的来龙去脉,从而让体验者感受到沉浸式虚拟现实交互艺术所包含的内容,其中包括了交互分类设计的内容以及对沉浸式虚拟现实交互艺术的评价。沉浸式虚拟现实是建立在艺术的基础上,通过这项技术可以了解更多艺术的内容和形式。从实践角度出发,我们可以对各项内容进行深入的分析和梳理,其最终的目的是为了更好的反馈,不断地完善艺术设计的内容,从而为体验者提供更好的环境,最终,提高作品的审美水平。
    • 张玮轩; 窦乐乐
    • 摘要: 以多感官交互与交互艺术展示空间设计的关系为切入点,通过对交互艺术展示空间的深入分析与研究,总结各个交互艺术展示过程中的展示要素,完善不同类别的交互艺术的展示空间设计,从交互展品的展示需求出发,对现场交互效果,展馆空间立面色彩以及色彩表现,空间营造氛围与展品结合等方面对交互艺术装置展馆的室内设计进行探讨.旨在能够使参与者在空间内具有良好体验感受,并为交互艺术作品的展示空间设计提供一定的参考价值和意义.
    • 戴永冰; 许晓岸; 张小浩; 覃晓宁
    • 摘要: 新媒体交互艺术作为当今学术界研究的热门领域,赋予了艺术一双崭新的翅膀.它一方面拓展了艺术的宽度,另一方面又挖掘了艺术的内在潜力,如果应用到传统的民间艺术,势必推动它的全新发展,甚至开启强大的"新生命"之旅.同时,笔者一直着重交互技术的研究与开发,也完成了几部交互艺术作品的创作,如:Dot-sky,《银婚》等,这些作品的创作经验是本人研究目标完成的重要前提与技术保障.总之,通过对广西来宾民间艺术的特点研究,大师的交互艺术作品与本人的交互艺术作品的分析,明确了交互艺术在广西来宾民间艺术中实践的价值与应用前景,以此展望民间艺术未来发展的方向与"新"形式.
    • 马晓娜
    • 摘要: 互动媒体驱动艺术的创作内容、艺术形式发生变革,由此引发新的观众接受方式。交互艺术的观众接受现象表现出不同于传统审美的特点,本文基于此对交互艺术创作相关问题进行研究,分析交互艺术的受众接受现象及接受视野等问题,阐释交互艺术的文本召唤结构与受众从观望走向参与的接受路径,阐明受众思维和媒介观念在相关设计实践中的重要价值。
    • 杨晓雨
    • 摘要: 随着科技的发展,越来越多的交互艺术开始以不同的方式出现在公共空间中。已经举办了十年的悉尼灯光艺术节作为公共空间中交互艺术的成功范例之一,它用绚丽的灯光将整个城市空间和居民转变成作品的一部分。本文以近年来的悉尼灯光艺术节的交互艺术作品为例,从交互艺术的背景、现状以及如何对交互艺术品进行有效评估三个方面来讨论交互艺术的发展,并希望为艺术化公共空间的城市或地域提供一个参考性的范例。
    • 邵韵如
    • 摘要: 交互性信息艺术设计是信息时代新兴学科.本文重点论述信息艺术设计与交互艺术的发展历程与现状,分别以当代电影、虚拟现实和增强现实艺术作品为例,探讨当前阶段科技与艺术在人机交互中的有机融合,并分析未来人工智能技术的发展对交互艺术的影响.
    • 杨晓雨
    • 摘要: 随着科技的发展,越来越多的交互艺术开始以不同的方式出现在公共空间中.已经举办了十年的悉尼灯光艺术节作为公共空间中交互艺术的成功范例之一,它用绚丽的灯光将整个城市空间和居民转变成作品的一部分.本文以近年来的悉尼灯光艺术节的交互艺术作品为例,从交互艺术的背景、现状以及如何对交互艺术品进行有效评估三个方面来讨论交互艺术的发展,并希望为艺术化公共空间的城市或地域提供一个参考性的范例.
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