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航海模拟器

航海模拟器的相关文献在1987年到2022年内共计313篇,主要集中在水路运输、自动化技术、计算机技术、教育 等领域,其中期刊论文228篇、会议论文50篇、专利文献2971064篇;相关期刊87种,包括航海教育研究、青岛远洋船员职业学院学报、上海海事大学学报等; 相关会议40种,包括第十五届中国虚拟现实大会暨虚拟现实与可视化技术国际会议、第四届广东海事高级论坛、第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)等;航海模拟器的相关文献由401位作者贡献,包括尹勇、金一丞、任鸿翔等。

航海模拟器—发文量

期刊论文>

论文:228 占比:0.01%

会议论文>

论文:50 占比:0.00%

专利文献>

论文:2971064 占比:99.99%

总计:2971342篇

航海模拟器—发文趋势图

航海模拟器

-研究学者

  • 尹勇
  • 金一丞
  • 任鸿翔
  • 张秀凤
  • 刘秀文
  • 任俊生
  • 孙霄峰
  • 神和龙
  • 张新宇
  • 张显库
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 陈婷婷
    • 摘要: 航海模拟器已经被广泛应用到了船员的实操技能培训与评估考试中,受教练员人数与条件的限制,在日常操纵训练过程中进行自动化评估对于提高培训质量具有重要的意义。但是,传统训练过程中,对于学员的操纵水平的评估只注重结果,只能给出简单的分数或等级,对于其操纵全过程难以进行正确评估与跟踪指导,不能完整地反映出学员对不同操纵过程中的关键步骤的熟练掌握程度,因而不能很好地指导他们的进一步训练与提高。本文在构建基于船舶操纵模拟器的自动化评估体系的基础上,提出基于模糊结构元方法的船舶操纵训练自动化评估模型,除了给出综合性评价结果及指导意见之外,还能给出学员在每个关键操纵点操纵结果的不确定度,全面反映其业务水平,有利于学员的能力提升。
    • 卞鸿巍; 祝中磊; 王荣颖; 马恒; 文者
    • 摘要: 针对航海模拟器中船舶运动数学模型建立过程过于复杂、仿真的有效性难以验证的问题,结合船舶自身机动特点设计了一种新的船舶运动参数发生器,可生成航海模拟器所需的各船舶运动参数。首先,在响应模型的基础上,建立了基于线加速度和角速度(linear acceleration and angular velocity,a&ω)的船舶运动模型。然后,通过船舶运动微分方程求解了船舶位置、速度、姿态、航向等运动参数信息。最后,提出相似度评估指标并将其应用于基于实测数据的仿真的验证。仿真验证结果表明,船舶运动参数发生器能有效地模拟船舶在多种机动状况下的运动,各船舶运动参数的相似度均在80%以上,是一种有效的航海模拟器的船舶运动模拟仿真研究方法。
    • 应静华
    • 摘要: 概述船长综合评估改革的相关背景和当前进程,基于试点中的船长综合评估规范模拟器操作模块的内容,分析开展船长适任评估培训的模拟器性能、训练内容和教员的配备,并对训练场景设置和训练课时安排提出建议.
    • 王仙水; 李道科
    • 摘要: 船舶在港内的航行安全一直就是水上交通运输与港口工程业内的重要课题,因此有效评价船舶在港内的通航安全,对促进航海科学,降低工程风险具有一定的实用与参考价值.文章利用设计和实施船舶操纵模拟试验对城澳航道通航安全进行分析和研究,找出问题和安全隐患,提出合理建议和安全保障措施.
    • 郑琳娜
    • 摘要: 航海模拟器在航海教育培训中取得了良好的效果,将其与心理素质教育相结合提升船员的心理能力是值得研究的课题.在梳理航海模拟器教学现状的基础上,以元认知能力训练为切入点,尝试探索一条新的实践教学模式,进一步提升学生船员的航海操作技能和综合实践能力.
    • 苏鹏华; 尹勇; 蔡松
    • 摘要: 针对航海模拟器所采用的定向流场与真实流场差别较大的问题,基于三维有限体积海洋数值模式FVCOM构建模型,计算并验证湛江港工程区精准动态流场,将计算结果导入Dragon V5000型航海模拟器进行验证,对比分析表明,数值计算的精准动态流使模拟的流场环境更为逼真,场数据与实测数据吻合良好,可较好地反映模拟区域的真实流场环境,船体受流作用效果更为真实,可提升航海模拟器的环境真实感和行为真实感.
    • 张叶; 任鸿翔; 王德龙
    • 摘要: 为降低主观因素对船舶操纵评估结果的影响,提出一种基于K近邻(K-nearest neighbor,KNN)算法和多目标优化理论的船舶操纵智能评估模型.根据安全、平稳、高效的航行要求,建立这个模型的评价指标体系;采用变异系数法获得各评价指标的权重;根据评价指标提取对应特征值,构建未标记样本集;基于多目标优化理论建立评价指标目标函数,得到每个样本的成绩并排序,根据样本成绩构建标记样本集;利用KNN算法对待评估样本进行分类,得到本次操作的结果.利用C++语言开发船舶操纵智能评估系统,测试结果表明,系统评估结果与专家评估结果基本一致,能客观、准确实现船舶操纵自动评估.
    • 徐杰
    • 摘要: 为提高航海模拟器海底视景的立体感、逼真度,将虚拟现实技术应用其中进行研究.应用研究分为两部分,先是分析虚拟现实技术在海底视景建模中的应用过程,包括数据获取和预处理、三维框架搭建、纹理映射、可视化显示等;后分析虚拟现实技术在航海模拟器海底视景建模中的应用效果,检验三维景观模型质量.结果表明:建立的海底视景三维图像综合得分3.24分,接近4分,证明了虚拟现实技术在海底视景建模中的应用效果.
    • 程丽媛
    • 摘要: 随着船舶工业智能化、自动化程度而不断提高,基于虚拟场景的船舶航海模拟器成为一项研究热点.利用船舶航海模拟器可以提升船员的训练效果,降低培训成本和周期.本文将语音识别技术应用到船舶航海模拟器中,提升模拟器与受训人员的交互性,重点分析语音识别的关键技术,研究航海模拟器中语音交互系统的组成和语音信号特征提取等关键技术.
    • 贾玉鹏; 神和龙; 尹勇; 张秀凤
    • 摘要: 针对传统神经网络自主靠泊控制器忽视车令与螺旋桨转速、舵令与实际舵角之间的映射关系问题,将控制器的输出由螺旋桨转速、舵角改为车令与舵令.为解决靠泊完成后船艏向偏差较大问题,将多初始状态下的靠泊训练数据改为单一初始状态,并将选择靠泊过程中的部分数据作为控制器输入改为提取靠泊过程中的全部信息,以此来提高控制器的训练效果.仿真实验验证了在不影响其泛化性能的前提下,控制器能成功减小靠泊完成后的船艏向偏差,并且完成船舶靠泊任务.
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