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网络艺术

网络艺术的相关文献在2000年到2022年内共计165篇,主要集中在艺术理论、信息与知识传播、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文159篇、会议论文2篇、专利文献336090篇;相关期刊130种,包括理论界、消费导刊、文化月刊等; 相关会议2种,包括中国工艺美术学会理论委员会2007年年会、第一届网络社会年会等;网络艺术的相关文献由159位作者贡献,包括黄鸣奋、江冰、刘晗等。

网络艺术—发文量

期刊论文>

论文:159 占比:0.05%

会议论文>

论文:2 占比:0.00%

专利文献>

论文:336090 占比:99.95%

总计:336251篇

网络艺术—发文趋势图

网络艺术

-研究学者

  • 黄鸣奋
  • 江冰
  • 刘晗
  • 张屹
  • 熊晓萍
  • 蒋晓娜
  • 何利力
  • 刘伟
  • 刘裕东
  • 张华熊
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 李文源
    • 摘要: 随着信息技术的高速发展,网络文化的盛行带来了许多有待探讨的新现象,后网络艺术作为当代艺术的形式之一,具有依托于网络传播媒介的特点。本文首先梳理了“后网络艺术”与其前身“网络艺术”的概念差别,对其兴起过程与发展现状进行了分析;并举例几种在后网络艺术流行的环境下所产生的新型审美形式,进而对当代网络艺术创作的转变,包括艺术活动的影响进行了探究。与传统审美不同,后网络艺术的最大特点在于网络信息时代的人们不仅仅满足于作为艺术欣赏的受众,而是通过网络这一媒介,用自己的审美经验主动发现艺术并参与创作,后网络艺术以其更强的普及性使艺术融入生活。
    • 陈旻
    • 摘要: 在21世纪的"感性的第二次机械转向"中,诞生了一种新形态的网络协作艺术,它的创作主体不是传统意义上的"艺术家",而是业余爱好者群体。本文以网络协作叙事游戏《Storium》和多人网络游戏《Sky光·遇》为例,讨论这类游戏平台所构建的一种新形态的临时共同体—"松散的关联"是如何激发出群体创造力,将群体中的游戏变成一种能够不断生产情动的集体作品。正如"无限的游戏",它们揭示了数码技术时代跨越资本化和市场化束缚的潜能。
    • 陈旻
    • 摘要: 在21世纪的"感性的第二次机械转向"中,诞生了一种新形态的网络协作艺术,它的创作主体不是传统意义上的"艺术家",而是业余爱好者群体.本文以网络协作叙事游戏《Storium》和多人网络游戏《Sky光·遇》为例,讨论这类游戏平台所构建的一种新形态的临时共同体——"松散的关联"是如何激发出群体创造力,将群体中的游戏变成一种能够不断生产情动的集体作品.正如"无限的游戏",它们揭示了数码技术时代跨越资本化和市场化束缚的潜能.
    • 屈悠扬
    • 摘要: 在现如今社会环境下,除了传统的文学作品、戏剧、音乐等经典文艺科目以外,新类型电影、动漫、游戏强势崛起,在的多元文化场域影响下,新世代艺术家们创作呈现出了较以往体裁类型更为多时空、多场景、多叙述的表现。潮流艺术、亚文化、网络艺术、数字艺术对青年一代的影响,特别是九零后以及千禧一代。甚至于一零年后一代。他们是在这些东西的包裹中成长的。玩具、电动游戏、电影、漫画,都来源于日本和美国大量的文化输出,从而在他们幼时精神世界里面就开始不同于以往几代人。在这些上面他们所创作出来的绘画、装置、雕塑、影视等也好也好都充满了这些影响的烙印,而在其中作为主力军的潮流艺术也逐渐成为当下的主流文化。
    • 罗婷; 李桃然
    • 摘要: 截至2021年,艺术学成为门类学科、艺术学理论作为一级学科已经走过了十个年头,在过去的十年里,艺术学学科平台的建设、学术成果的落实和学术人才的培养都获得了较大发展,与此同时,随着国家经济和科技实力的不断增强,我国已然成为世界上被互联网改造得最彻底的国家之一,万物互联与人工智能的时代已然开启,快速的工业化伴随着云计算、大数据、人工智能、智能制造等概念正在挑战整个社会的经济文化生态体系,作为中国文化产业发展领域之中的一个重要方面,艺术产业的发展与互联网的融合正日益受到专业领域乃至全社会的重视,艺术品的创作、传播、学习与流通因为智能化的信息革命而呈现出前所未有的蓬勃生态,在万物互联的数字生态中,科技与人的关系必将实现质的跨越,传统的艺术文化活动将被重新评估,艺术活动早已走出往日幽闭的殿堂而走进万物互联的网络世界,艺术的创作与传播、艺术消费现场的转移、传统艺术批评与价值传达的困惑与"失语"、学院教育与网络组织的交流断裂与竞争日益加剧等,使得目前的艺术学理论无法面对和解决诸多争议激烈的新现象与新问题,因此,正视艺术产业现状、结合当下实践语境作出理论新建构是当下艺术学理论将要面对的新命题和不可回避的必然趋势.
    • 管乐
    • 摘要: 互联网给我们的生活带来了巨大的改变,建立了新的连接方式,改变了人们沟通的方式,极大丰富了人们的娱乐生活.在艺术领域,网络不仅改变的是人类的欣赏方式、也由此产生了依附于网络的创作手法——网络艺术.
    • 包涵宇
    • 摘要: 互联网已经伴随人类走过半个多世纪。互联网科技与新媒体的发展催生出了新的艺术形式,艺术发展同时也对科技提出新要求。同时,在新思潮的席卷下,各种新的艺术形式随着工业时代的逝去和信息时代的到来也破壳而出。与其他新媒体形式一样,网络艺术这种新的艺术形式是科技发展到一定程度下的产物。而随着数字信息技术与网络技术的发展,网络艺术将何去何从?
    • 李丹骏
    • 摘要: 随着近些年网络技术的快速发展,新媒体已悄然进入人们的生活,并开始取代一部分传统媒体,带给人们别样的感受,而且这种趋势还在愈演愈烈。在这种背景下,各种网络艺术也开始逐渐盛行。本文对新媒体背景下的网络艺术传播现状进行了分析,对如何治理存在的问题进行了研究和探讨。
    • 郑嘉豪
    • 摘要: 网络艺术从本世纪伊始就开始被广泛讨论,关于网络艺术的分类,媒介导向等等学术研究层出不穷。本文从网络艺术的发展历史进行脉络上的梳理,浅析通过网络媒介进行的艺术创作是如何受到社会生产结构改变而产生变化的。
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