网络交互
网络交互的相关文献在1994年到2022年内共计416篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、教育、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文163篇、会议论文13篇、专利文献376321篇;相关期刊138种,包括无线互联科技、中国地市报人、情报探索等;
相关会议11种,包括2011年中国计算机学会服务计算学术会议(CCF NCSC2011)、中国测绘学会第九次全国会员代表大会、第九届全国互联网与音视频广播发展研讨会等;网络交互的相关文献由771位作者贡献,包括张文林、张海、张文明等。
网络交互—发文量
专利文献>
论文:376321篇
占比:99.95%
总计:376497篇
网络交互
-研究学者
- 张文林
- 张海
- 张文明
- 张毅
- 李伟
- 李兴文
- 李波
- 沈苹
- 王哲
- 王辉
- 穆也平
- 辜进荣
- 陈婧
- 陈少杰
- A.j.w.a.弗穆伦
- D.洛夫兰
- D·莫汉
- G·斯莫尔甘格
- G·比肖特
- I.E.阿什当
- N·布拉格
- P·昂贝哈根
- S·维尔马
- 丁磊
- 丁鹏
- 万林佳
- 严复铁
- 于海斌
- 仇序
- 任卿
- 任海蛟
- 何援军
- 何量
- 佘晓歌
- 余晓芒
- 俞凯凯
- 俞小露
- 俞烜
- 俞雪婷
- 关囡
- 刘亚男
- 刘伟浩
- 刘国敬
- 刘小桐
- 刘文广
- 刘晓明
- 刘月圆
- 刘淼
- 刘甜
- 刘禹
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程乔;
韩永涛;
邓志龙
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摘要:
5G终端性能评价在网络优化领域发挥着重要作用。本文提出了一种基于信息熵算法的网络大数据5G终端性能网格化评价方法。首先构建并改进了5G终端评价系统,将5G驻留时间作为KPI引入到终端评价系统中;其次提出了基于信息熵来训练评价系统因子权重。应用该方法,权重可以比基于终端评价系统的经验直接获得的结果更准确、更客观。同时在评价算法中引入了位置网格法,消除网络波动和用户分布的影响,最后采用终端抽样测试和投诉工单匹配的方法,验证算法的精准性。
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万胜昆
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摘要:
移动互联网的迅猛发展,使得通过智能媒体终端、PC等设备获取资讯成为了人们的习惯。对互联网时代的媒体工作者来说,势必需要适应这一发展趋势,特别是适应在办公自动化和网络信息环境下,以信息与多媒体技术支撑下的新媒体对媒体采编排的要求。媒体从业人员应时刻保持对新媒体的敏感度,一方面坚持用网络技术改善工作环境,并以新媒体典型用户群体的浏览习惯作为排版的依据,另一方面坚持提升自身对技术的应用。本文将对新媒体环境下的排版设计进行探讨,期望能对相关工作提供帮助。
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连壮
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摘要:
本文研究分析通过Android动画实现记事本APP开始欢迎界面,通过SQLite管理大规模记录数据,通过WebView和Retrofit进行网络交互,从而实现记事本APP的3个关键功能。开发的记事本APP获得了较好的用户体验,可以帮助用户更好学习党史知识,推动党史学习的常态化和长效化。
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洪灿梅;
孙建东;
周洋;
和淑芬;
施正香
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摘要:
为保障新一代电网调控系统的安全性和高效性,本文对南方电网电力调控一体化智能系统的关键技术展开研究,首先介绍系统的总体架构,对系统所应用的调度指挥网络交互技术以及外部系统集成技术这两项关键技术进行详细说明,最后给出了系统调度指挥状态展示及信息汇报功能的应用情况,应用案例充分证明了该系统能够满足电网操作指令信息交互和安全防误的控制目标。
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许莹
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摘要:
物流产业是第三产业的重中之重,无论是在制造仓储领域的物流,还是新兴产业的消费物流,如何有效提升物流效率,降低物流成本,是我们关注的重点和研究的方向,机器人的应用是物流领域不可或缺的部分。工业物流机器人都是由计算机控制,具有移动、自动导航、多传感器控制、网络交互等功能,在实际生产中最主要的用途是搬运,可以说只要有搬运需求的地方,就有机器人的应用场景。在工业领域,自主移动机器人自然而然成为了实现物流自动化、智能化的首选,自动化、灵活性和安全性三个方面的独特优势使它成为物流仓储必不可少的设备。
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綦雪松;
田莉;
孙佳
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摘要:
调度指挥是电网运行工作的重要组成部分,电网调度指挥工作水平决定了电网的运行水平.本文探讨了电网调度指挥网络交互系统建设的背景、模式和预期成效,提出基于国家和行业标准的电网调度指挥网络交互模式和系统建设方案,并构建基于计算机网络的调度指挥网络交互支撑模式,有利于形成完善的调度指挥网络,保证电网调度指挥交互的灵活性和可靠性,提高电网调度指挥水平.
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王月琦
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摘要:
基于网络的互动式教学模式以现代教育理论为主要理论依据,充分发挥了网络优势,可以有效提高师生之间、生生之间的互动,以及学生与教学资源的互动,能够使课堂教学更加灵活.而由于学科的独特性,高中信息技术学科可以基于网络展开交互教学,加强师生、生生、学生与资源之间的有效交互,激发学生学习的主动性,提高学生的学习效率,完善教学教法,提高高中信息技术课堂的教学质量.
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黄许喜
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摘要:
美术课程教学主要对学生进行美育教育,在传授学生美术知识、培养学生美术技能的基础上,发展学生的审美意识、 观念和审美素养,对于学生的全面发展具有非常重要作用。网络交互是以信息网络技术为基础,把网络与教学相结合,促进师生、 生生互动,以及人机之间的互动。基于此,本文在分析初中美术教学现状,以及网络交互下初中美术课程教学优势的基础上,对 基于网络交互的初中美术教学方法,进行了初步探索。
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余德兰;
田裕鹏
- 《第二届全国虚拟仪器学术交流会》
| 2007年
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摘要:
本研究探讨了一种基于VRML和ActiveX控件的等强度梁冲击网络虚拟实验。该虚拟实验采用VRML技术创建三维实验模型,采用ActiveX控件技术创建虚拟实验仪器,利用Java、JavaScript和VBScript实现VRML、ActiveX和HTML之间的通信以及实验交互。并将实验制作成网页,通过Internet向外发布,实现了等强度梁冲击实验的三维再现和网络交互操作。用户可以从网上直接参与实验过程,获得实验数据,观察实验结果。
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蔡鸿明;
姜丽红;
何援军
- 《第一届中国图学大会暨第十届华东六省一市工程图学学术年会》
| 2007年
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摘要:
对网络可视交互难的关键问题,面向大规模可视化应用提出了一种基于X3D组件结构的三维场景构建及交换模型生成方案。首先构造了基于扩展CSG的造型元模型,并在其公共操作命令集之上实现操作历程树,完成了以命令驱动的三维场景快速感知的网络交互机制。在客户端可通过操作命令集与交互界面通讯,构造操作历程树,然后实现操作命令到显示模型的快速生成,可支持网络快速交互和场景数据的快速实现。并开发了相应的网络虚拟商店应用,结合具体应用验证表明,该方法提供了开展分布式环境下大规模可视化应用的一种参考途径。
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杨一林;
朱耀庭
- 《中国人工智能学会计算机辅助教育专业委员会2005年第十二届学术年会》
| 2005年
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摘要:
随着现代信息技术的飞速发展和广泛应用,网络交互式系统也同时有了实现的可能.本文从网络在线交互的角度出发,首先对Internet的现状及发展前景进行了探讨,然后运用Internet的相关知识介绍了Whiteboard的应用环境和技术支持,对基于WWW的协同作图软件的整体情况进行了较为详细的描述.针对开发过程中的思路创新和难点突破,本文都给予了充分的讨论.通过本文,读者可以了解Whiteboard的开发过程和开发技巧,从而体会Java语言在网络应用方面的优势和特点.
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