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积木游戏

积木游戏的相关文献在2003年到2022年内共计92篇,主要集中在教育、心理学、文化理论 等领域,其中期刊论文85篇、会议论文1篇、专利文献34533篇;相关期刊59种,包括考试周刊、当代教育实践与教学研究(电子刊)、早期教育:教科研版等; 相关会议1种,包括北京教育科学研究院2008年度学术年会等;积木游戏的相关文献由116位作者贡献,包括吴念阳、吴航、高宇等。

积木游戏—发文量

期刊论文>

论文:85 占比:0.25%

会议论文>

论文:1 占比:0.00%

专利文献>

论文:34533 占比:99.75%

总计:34619篇

积木游戏—发文趋势图

积木游戏

-研究学者

  • 吴念阳
  • 吴航
  • 高宇
  • 康丹
  • 张旭佳
  • 李树霞
  • 杨芬
  • 梅朝耀
  • 沈娇怡
  • 焦小燕
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 郭华
    • 摘要: 随着经济水平的发展,许多幼儿园为中班幼儿提供了积木建构游戏课程。在幼儿积木游戏过程中,幼儿的年龄水平与认知程度,积木的材料种类以及游戏环境,教师的指导时机与指导方式以及合作伙伴的行为与情绪都会影响积木游戏的体验。本文提出,幼儿园应当为幼儿提供合适的积木材料与游戏环境,加强幼儿活动指导的科学性与实用性,努力为幼儿提供良好的积木建构游戏环境,赋予积木活动更多教育意义。
    • 钱笑
    • 摘要: 积木游戏是幼儿园区域游戏中的一种,主要的游戏材料是不同形状的原木色积木。积木的具有灵活多样的操作性,这也为幼儿提供了充足的探索空间。首先幼儿在进行积木游戏时能发挥自身的想象力,以多样性的方式搭建积木;积木游戏是以动态的形式来发展的,幼儿因为心智发展存在差异,在积木游戏活动中建构的行为也会有所不同,说明个体幼儿的游戏发展阶段各不相同,另外幼儿在进行搭建过程中也会遇到各种问题,而幼儿的游戏行为则能充分体现幼儿的搭建技能和认知水平。
    • 张婷婷; 尹嫒妮; 邱芳; 刘梦婕
    • 摘要: 预立医疗照护计划作为安宁疗护的重要内容,已受到广泛关注与应用。本文从游戏化基本概念、应用发展及在预立医疗照护计划推广中的应用分类(ACP的游戏化主要包括卡牌游戏、棋盘游戏、折纸游戏、积木游戏、电子游戏5种形式)、效果评价进行综述,以期为我国开展预立医疗照护计划游戏化推广提供参考。
    • 李飞燕; 康丹; 缑红梅; 文延荣; 何青
    • 摘要: 积木游戏能够促进幼儿空间技能和空间语言的发展,积木游戏中幼儿的建构水平也与空间技能、空间语言相关。从积木游戏促进幼儿空间能力发展的脑机制研究,空间技能、空间语言与建构水平的关系,以及相应的测量方法分析了与积木游戏相关的研究进展。未来关于积木游戏中空间技能、空间语言、建构水平的研究可同时考虑这三者之间的关系,在借鉴国外相关测量工具时要注意汉化,更全面的了解幼儿建构水平的发展轨迹。
    • 吕婷
    • 摘要: 积木游戏作为幼儿园游戏的重要组成部分深受儿童的喜爱,它对幼儿的认知能力、身体协调能力、社会性的发展有显著的提高作用。但当前不少幼儿园教师对于如何开展积木建构活动存在困惑,部分大班幼儿在积木游戏中处于较低水平。以“积木游戏”为主题词在?CNKI?网上进行搜索,获得?382?条结果。文献数量自?2014年持续上升,其中硕士论文85篇,期刊文献63篇。通过整理发现,大量文献集中于积木游戏搭建类型、积木游戏影响因素、教师指导等几个方面。
    • 高宇; 赵银琴
    • 摘要: 随着课程游戏化和游戏化课程发展走向融合,游戏在幼儿园中起到不可替代的作用。积木游戏中幼儿深度学习能力发展,有助于幼儿在游戏中实现深度思考、深度发展,是提高幼儿未来核心竞争力的关键。幼儿具有深度学习能力,促使幼儿能对事物进行深入理解、批判,能在理解事物相互关系的基础上,通过联系建构自己的知识结构,再将所学知识进行迁移运用,帮助自己解决问题。在这一过程中,幼儿能力获得了极大提升,为其未来的学习与发展奠定了坚实基础。找到幼儿深度学习存在的问题,探寻促进幼儿深度学习的策略,帮助幼儿更好地进行深度学习。
    • 杨芬
    • 摘要: 幼儿园积木游戏是以原木色单元积木为主要材料而展开的搭建游戏活动,是幼儿园建构游戏中的一种,深受幼儿喜欢。积木以其与生俱来的特性使其成为幼儿数学学习的良好材料,并能对幼儿数学学习的发展起到重要的作用。积木游戏中数学学习行为不是产生新的数学经验,而是巩固和练习已获得的数学经验去解决游戏中产生的问题。
    • 张旭佳; 许潇宇; 焦小燕
    • 摘要: 积木游戏是幼儿园最常见也是幼儿最喜爱的游戏之一,对幼儿身体动作、认知、社会性等的发展具有非常重要的作用。教师关于积木游戏的支持策略有助于提高幼儿的积木建构水平,保障积木游戏的顺利开展。在现有文献的基础上,本研究从三个方面总结了教师对积木游戏的支持策略:1) 在积木游戏开展之前,教师可提前做好游戏规划和游戏分组,帮助幼儿明确活动目标和具体的建构计划,讲解示范建构过程等;2) 在积木游戏开展过程中,教师应引导幼儿对自身搭建过程进行监控、调节,通过言语指导启发幼儿自己解决问题;3) 在积木游戏结束后,教师应该注重对幼儿建构过程与作品的评价,同时引导幼儿进行自我评价。对于积木活动支持策略的综述有利于一线教师和其他研究者的理解与借鉴,有效促进幼儿建构水平的发展。未来的研究应进一步检验相关支持策略的有效性,深入探讨各支持策略中幼儿建构水平的实际影响因素。
    • 郁云飞
    • 摘要: 幼儿积木游戏对幼儿发展至关重要,但教师在组织积木游戏时存在情境创设单调、材料投放不合理、指导策略不适宜、游戏评价困难等问题.本文从教智融合的角度出发,深入应用信息技术,还原建构过程,驱动建构动机;提供形象素材,解决建构难点;建立资源库,丰富建构素材;创设虚拟建构场,突破时空局限;创新评价模式,注重经验分享五个维度,积极实践教育信息化2.0时代背景下幼儿积木游戏的组织实施,全面提升幼儿积木建构素养.
    • 张丽娜; 王路遥; 吴念阳
    • 摘要: 本研究以上海市某公办幼儿园小、中、大班135名儿童为对象,对积木游戏的4种积木建构类型(自由搭建、命题搭建、模拟搭建、故事情境化搭建)中儿童空间语言数量和类型进行分析,对儿童空间视觉化能力进行测试,结果发现:故事情境化搭建中儿童的空间语言数量和类型明显多于其他3种积木建构类型;3~6岁儿童在积木游戏中的空间语言数量和类型存在年龄差异,不存在性别差异;3~6岁儿童的空间视觉化能力存在年龄差异,不存在性别差异;3~6岁儿童在积木游戏中使用空间语言数量和类型越多,空间视觉化能力越高.
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