科学知识
科学知识的相关文献在1957年到2022年内共计7744篇,主要集中在科学、科学研究、教育、信息与知识传播
等领域,其中期刊论文7681篇、会议论文60篇、专利文献17386篇;相关期刊2511种,包括管理观察、中国科技教育、青少年科技博览等;
相关会议49种,包括第32届中国气象学会年会、2015年中国科技传播论坛、第十七届气象影视与传媒委员会学术交流会等;科学知识的相关文献由6914位作者贡献,包括姜永育、小沙、李慧雅等。
科学知识—发文量
专利文献>
论文:17386篇
占比:69.19%
总计:25127篇
科学知识
-研究学者
- 姜永育
- 小沙
- 李慧雅
- 叶军
- 刷刷
- 小浣熊
- 仇勤
- 刘颖
- 叶宝生
- 叶明霞
- 庞旸
- 李醒民
- 达叔
- 钟晓班
- 雨辰
- 周光召
- 张丽
- 曹保顺
- 曾宝俊
- 李军
- 李天铎
- 王荣江
- 胡亦(插图)
- 郑士贵
- 陈彦斌
- 乐爱国
- 佚名
- 吴建国
- 周天
- 小D探长
- 小麦
- 尹代群
- 巧诗
- 张海燕
- 张超
- 木木
- 李斌
- 李正风
- 李涛
- 李静
- 楚江亭
- 毕华林
- 王娟
- 王忠武
- 王敏
- 翟杰全
- 鲍宗豪
- 黄见德
- 龚育之
- 于光远
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梁晶
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摘要:
STEAM教育支持学生以学科整合的方式认识世界,以综合创新的形式改造世界。把STEAM教育理念融入小学科学教学中,可以改变传统的教学模式,有效培养学生利用科学知识解决实际问题的能力,发展学生的科学核心素养。
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摘要:
创刊于1915年1月,由中国科学社编辑出版,该刊传播世界科学知识,提倡科学精神,内容涉及自然科学和社会科学,有近世科学的宇宙观介绍和教育之性质与本旨的解释等,以促进全民族科学文化素养的提高。创刊于1937年6月,以由“科学的大众化”达到“大众的科学化”为宗旨,内容以普及科学知识为主,形式多样,曾受到广大读者的高度评价。它曾影响好几代人,使许多青少年走上献身祖国科技事业的道路。
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赵梅
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摘要:
在小学阶段,科学知识的学习对于学生来说十分关键,有利于激发学生对新知识的探索欲望,发散其思维,不断提升科学素养。开展科学实验教学,能训练学生的实际实验操作能力,帮助其灵活运用所学习的相关科学知识。为此,如何改进现有的科学实验教学策略势在必行,有助于做到与时俱进,充分发挥实验活动的良好功效和作用,使学生能从中获益更多。一、开展小学科学实验教学改进工作的价值说明小学科学教学工作进行的过程中,很多教师会借助多样化的科学实验活动,使学生在参与的过程中形成全新的感受,获得更多的乐趣,培养学生的探索精神。具体实施的过程中,教师还引入了全新的教学思想,注重理论知识与实践应用之间的紧密结合,营造一个更加活跃的学习氛围,使学生能置身于其中,享受学习科学知识的乐趣,将更多十分复杂的知识变得简单易懂,完成了既定的学习任务。
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黄奇烟
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摘要:
小学的科学课程,能让学生接触到充满奇 幻色彩的科学领域,能为学生带来更多新奇的 科学知识,并让学生的科学思维得到更好发展, 唤起学生对新奇事物的探究欲望,强化学生的 实践能力。为了让小学科学教学水平得到提 升,教师应从 STEM 教育视角出发,开展高效教 学。基于此,本文立足 STEM 教育视角,探讨了 在小学科学教学中培养学生科学思维的方式, 以期提升科学教学的实际效果,让学生得到更 好的发展。
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摘要:
《辐射防护通讯》是由中国辐射防护研究院主管、主办的学术类科技期刊,1981年创刊,主要报道国内外辐射防护及相关学科的研究进展与动态,介绍有关辐射防护的科学知识,交流辐射防护工作经验,传递有关的信息。
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苏青
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摘要:
世界各地的博物馆都收藏了许多名画,为什么它们这么有名?它们最该被注意的地方在哪里?画中有什么不为人知的秘密?美学之中又蕴含着什么样的科学知识呢?事实上,一幅画不仅仅是一幅画,除了线条和色彩所构成的作品,画家、画中的人事物、催生作品的年代、涉及的科学知识……画里画外,无不隐藏着鲜活的故事。
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刘秋红
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摘要:
小学生在学习方面需要教师不断地督促与 鼓励,尤其是在科学课学习方面。科学对于学 生来说带有一定的神秘色彩,因此,教师一定要 把握住机会,向学生传授正确的科学知识,并采 用正确的方式利用生活化资源进行教学,帮助 学生轻松地学习科学。
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符越
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摘要:
在康德的先验哲学体系中,方法问题显得尤为重要。康德要为未来的形而上学打造一座包罗万象的大厦,就必须有明确的方法和工具。先验方法是哲学方法,不同于科学上的分析方法和综合方法。康德认为分析方法和综合方法各有千秋,因此在充分吸收这两种科学方法中合理成分的前提下,他打造出属于哲学自身的方法。本文重点分析康德的先验方法对科学方法的批判和超越,由此揭示康德先验方法论的实质内涵。
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陆佳音
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摘要:
一次,我执教大班科学探索活动"相亲相爱的小球"。活动开始,我提出了问题:"今天我们一起来做一个非常有趣的实验,每个人用一根吸管对着两个小球的中间从上方往下吹气,看看两个小球会有什么现象?"随后,孩子们迫不及待地玩了起来。萱萱拿着吸管慢慢对准了两个小球的中间的位置,用力吹了一口气,惊讶地说:"老师,你看,小球吸在一起啦,怎么回事?"一旁的彦彦也大声地说:"我的也吸在一起啦,太有趣了!""是吗?你们再试试看,小球是不是真的会抱在一起?"
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Xu Hao;
徐浩;
Jiang Chuan;
江川;
Qian Aibing;
钱爱兵;
Zhu Xuefang;
朱学芳
- 《2016年全国情报学博士生学术论坛》
| 2016年
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摘要:
本文将科学知识图谱绘制工具CiteSpace视为知识载体,基于国内研究实际,以CNKI为来源文献信息源、VIP为参考文献信息源,采集了855篇借助CiteSpace软件开展实证分析的期刊学术文献题录信息及其引文信息,借鉴学术文献的知识扩散测度指标,构建研究工具的使用滞后指标、期刊扩散速度、学科扩散速度以及作者扩散速度4个指标,从核心作者跨学科发文及作者协作网络两个维度揭示CiteSpace研究工具在学科扩散过程中所表现出来的某些特征:(1)2007年工程科技领域最早使用CiteSpace软件开展实证分析,2011年CiteSpace研究工具被8个学科广泛接受,信息科技领域针对该研究工具使用程度最为广泛;2014年为CiteSpace研究工具利用程度飞速发展时期;2014-2015年此类研究的发展速度有减缓趋势;(2)大连理工大学WISE实验室最早于2005年提及CiteSpace软件,为国内开展CiteSpace研究的早期基地,武汉大学信息管理学院及南京大学信息管理学院为CitcSpace软件的早期推广者;(3)CiteSpace软件的早期使用者大多具备大连理工大学求学经历,表明作为一种知识存在的CiteSpace知识单元在科研机构内的扩散速度要快于机构间的扩散速度.
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高建
- 《2016年北京国际武术与养生文化学术研讨会》
| 2016年
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摘要:
太极拳教学的涉及面较广,特别是在太极拳的推手教学方面,需要教授者本身除了具备相当的推手水平之外,还应对推手所涉及的物理及有关工程学的科学知识具备较强的理解和解释能力.个人的实践证明:只有通过正确的教学思路,建立正确的概念,才能使学生们较好地领会正确习练太极拳的本质性要求从而走上正路;因此,如何在教学中使学生建立正确的概念是需要研究的重要课题.文中要点如下:基本概念的建立,运用科学知识来解释太极推手所涉及的基本原理,原理中所涉及的基本要素,学生需要了解的太极拳之基本技能要求,基本功的训练内容简介.
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张红林
- 《第二届科普教育与创作论坛》
| 2018年
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摘要:
在从事科普教育工作之中,科普受众始终会有一种知识讲解过程过于专业、死板的不好印象,而且普遍存在“知识的诅咒”现象:即一旦知道了某事,就无法想象这件事在未知者眼中的样子.当把自己知道的知识解释给别人的时候,因为信息的不对等,很难把自己知道的完完全全给对方解释清楚.尤其在对儿童科普教育之中,孩子和成人的认知存在严重的不对等,所以经常会出现一个很尴尬的现象,就是当很努力地去给孩子讲授一个科学知识的时候,孩子总是表现出“你好厉害,但是你说的我都不懂”.如何打破这种“知识的诅咒”或者如何避免这种尴尬现象的发生是广大科普工作者应该认真研究和探索的一个课题.基于此,优诺科教基于十年的科普实践与研究,提出了一套全新的科普教育模式:SETA(即Story故事,Experiment尝试,Theory原理和Answer回答).
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刘佳妮
- 《中国教育学会基础教育评价专业委员会2017年专题研讨会》
| 2017年
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摘要:
幼儿时期是孩子成长的关键时期,作为一名幼儿教师,要重视对幼儿的培养,做好幼儿的教育工作.笔者在幼儿培养和教育方面进行了探究和实践,下面,笔者结合自己多年的教学实践,谈谈自己对幼儿教育的认识,以给大家提供参考.提出注重对幼儿进行独立生活能力的培养、提高幼儿科学活动设计能力、提高幼儿获取科学知识的能力与加强思维训练,培养良好的创新心理品质。
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李娜
- 《中国自然科学博物馆协会湿地博物馆专业委员会2017年学术研讨会》
| 2017年
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摘要:
科普教育旨在通过科学性、知识性、趣味性相结合的展览内容和互动参与的体验形式传播科学知识,因此寓教于乐应是科技馆发展的必然趋势,科普剧也应运而生并逐渐在国内盛行起来.在这里,科普剧的"演",只是一种手段而不是最终目的,其最终目的是展示科学知识,彰显科学魅力.
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杨婧
- 《中国自然科学博物馆协会2018年全国科普场馆文化创意产品开发研讨会》
| 2018年
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摘要:
动漫文化作为文化创意的重要组成,以大众所喜闻乐见的文化表达方式满足人民日益增长的美好生活需要.本文从科普动漫文创产品的创意与开发进行分析,阐述动漫文化创意产品的基本概念、特点及开发现状,提出依托“博物+动漫”特点的科普动漫文创作品.分析当前国际国内动漫文化创意的应用、科普动漫文化及文创产品的成功案例,在当前推动文化创意产业发展的大环境下,为自然科学类博物馆开发文化创意产品探索一个可操作、可实践的开发策略.
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杨婧
- 《中国自然科学博物馆协会2018年全国科普场馆文化创意产品开发研讨会》
| 2018年
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摘要:
动漫文化作为文化创意的重要组成,以大众所喜闻乐见的文化表达方式满足人民日益增长的美好生活需要.本文从科普动漫文创产品的创意与开发进行分析,阐述动漫文化创意产品的基本概念、特点及开发现状,提出依托“博物+动漫”特点的科普动漫文创作品.分析当前国际国内动漫文化创意的应用、科普动漫文化及文创产品的成功案例,在当前推动文化创意产业发展的大环境下,为自然科学类博物馆开发文化创意产品探索一个可操作、可实践的开发策略.
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杨婧
- 《中国自然科学博物馆协会2018年全国科普场馆文化创意产品开发研讨会》
| 2018年
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摘要:
动漫文化作为文化创意的重要组成,以大众所喜闻乐见的文化表达方式满足人民日益增长的美好生活需要.本文从科普动漫文创产品的创意与开发进行分析,阐述动漫文化创意产品的基本概念、特点及开发现状,提出依托“博物+动漫”特点的科普动漫文创作品.分析当前国际国内动漫文化创意的应用、科普动漫文化及文创产品的成功案例,在当前推动文化创意产业发展的大环境下,为自然科学类博物馆开发文化创意产品探索一个可操作、可实践的开发策略.
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杨婧
- 《中国自然科学博物馆协会2018年全国科普场馆文化创意产品开发研讨会》
| 2018年
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摘要:
动漫文化作为文化创意的重要组成,以大众所喜闻乐见的文化表达方式满足人民日益增长的美好生活需要.本文从科普动漫文创产品的创意与开发进行分析,阐述动漫文化创意产品的基本概念、特点及开发现状,提出依托“博物+动漫”特点的科普动漫文创作品.分析当前国际国内动漫文化创意的应用、科普动漫文化及文创产品的成功案例,在当前推动文化创意产业发展的大环境下,为自然科学类博物馆开发文化创意产品探索一个可操作、可实践的开发策略.
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Lv Qiang;
吕强
- 《首届科协发展理论研讨会》
| 2015年
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摘要:
本文通过对"互联网+"的简要分析,由"互联网+科普"引出对"科普+"的思考,通过阐述什么是"科普+"、科普都能"+"什么、可以通过什么方式进行"科普+",让科协工作者、科普工作者和广大公众了解一个全新的"科普+"概念和"科普+"体系,推动科普工作水平的快速提升.