游戏娱乐
游戏娱乐的相关文献在1986年到2022年内共计298篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、信息与知识传播
等领域,其中期刊论文254篇、会议论文1篇、专利文献34546篇;相关期刊159种,包括大众投资指南、电脑迷、电脑知识与技术-经验技巧等;
相关会议1种,包括第十届全国图像图形会议,第一届全国虚拟现实技术研讨会等;游戏娱乐的相关文献由212位作者贡献,包括黄晓东、黄胤杰、匡文波等。
游戏娱乐—发文量
专利文献>
论文:34546篇
占比:99.27%
总计:34801篇
游戏娱乐
-研究学者
- 黄晓东
- 黄胤杰
- 匡文波
- D·凯奇
- R·利奇
- 马丁·沃尔斯
- 马雷克·加韦尔
- C·J·利特尔
- D·塔什吉安
- A.谢尔瓦尼
- C·穆尔
- D·S·凯奇
- L.诺斯
- S·穆尔
- W.贝内德托
- 吕震华(文/图)
- 小小
- 帕克·周
- 曹保顺
- 楠本晶彦
- 王思奇
- 范承志
- 赖安·摩尔
- 迪安·T·梅西耶
- 铃木博和
- 顾国林
- Dying
- Einimi
- JK
- ZW
- bluesky
- vapour
- yyd
- 万晓梅
- 万青
- 于佳卉1
- 任青春1
- 但武刚
- 何念
- 侯立虹
- 元素
- 光标
- 冉云飞
- 冰河洗剑
- 刘一鸣
- 刘君
- 刘忆冰
- 刘文利
- 刘步升
- 卢苇
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摘要:
龙芯中科:龙芯二进制翻译跨平台应用专区上线统信UOS去年11月,龙芯中科推出基于自主指令系统LoongArch的二进制翻译应用解决方案,二进制翻译为核心技术,旨在消除指令壁垒,实现不同平台软件的兼容运行。日前,龙芯中科宣布,与统信软件联合推出面向二进制翻译跨平台应用的龙芯跨平台专区,将双方生态创新成果优先并集中展示在统信应用商店。据介绍,龙芯跨平台专区首批上线了44款基于龙芯二进制翻译技术和Deepin-wine的应用软件,涵盖游戏娱乐、社交通信、办公、金融理财等多个种类。专区已在支持统信桌面操作系统V20(LoongArch版)的统信应用商店上线,后期将在此专区不定期上架双方联合完成适配的二进制翻译跨平台应用。官方表示,龙芯跨平台专区的上线,对于LoongArch及UOS的自主生态推广和使用、应用软件国产平台迁移工作,将起到助推作用。
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李晓茹;
端木海婴
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摘要:
随着5G技术的快速发展,尤其是近期疫情造成的虚拟办公等在线需求,市场对扩展现实的各类应用需求迫切。继2016至2018的过山车之后,XR产业也迎来新一轮增长机遇。2020年3月24日,工信部印发《关于推动5G加快发展的通知》,提出加快用户向5G迁移,推广5G+VR/AR、赛事直播、游戏娱乐、虚拟购物等应用,促进新型信息消费,丰富教育、传媒、娱乐等领域的4K/8K、VR/AR等新型多媒体内容源,这无疑给该产业打了一针强心剂。基于此,《中国经贸》记者与上海市多媒体行业协会副秘书长、扩展现实专委会主任端木海婴展开了深入交流。
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马小丽
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摘要:
课程教育和游戏娱乐是两种不可碰撞的两个角度,在将二者相互组合后,会让人产生诸多奇思妙想,课程游戏化是否代表将课程完全转化为游戏?在发展幼儿教育中游戏化教育是否可以真正取代行之有效的传统教育方法。
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吕震华(文/图)
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摘要:
对于如今的外设市场来说,机械键盘除了需要帮助玩家更好地体验游戏娱乐之外,还得具备引人注目的颜值,或是拥有RGB灯效,或是配色方面花点心思,能让它更好的装点桌面“门庭”。特别是对于售价高企的高端外设而言,玩家们对它们的要求通常会更高一些。而Filco便针对这类人群推出了一系列配色丰富的产品,这之中尤以白色的产品颇为百搭、清爽,比如我们今天为大家介绍的Filco 87双模圣手二代纯白色机械键盘。
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摘要:
在iQOO Neo5的发布会上,针对部分用户游戏与娱乐需求日益增长的高标准,iQOO同步推出了四款侧重游戏和娱乐的周边配件。当然,它们可不仅仅能够让Neo5获得“战力倍增”的体验,对于其他机型也同样适用。从目前的周边配件发展趋势来看,iQOO显然很明白这个市场的重要性,所以其介入战局的诚意和准备不可谓不充足。
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编辑部
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摘要:
刚刚经历了难忘的2020年之后,在2021年新春之际,特别为大家奉上关于家用影音娱乐节目源二十载发展历程回顾的特别专题,回溯从2001到2021这二十年来主流的电影、音乐以及游戏娱乐欣赏方式究竟有哪些重大的变革。在这二十年间,我们亲眼目睹了个人音乐、电影娱乐方式的巨大转变。特别是在网络技术飞速发展的今天,互联网已经深刻地改变了我们的生活、工作与娱乐的方式,而我们也已经离不开手机。
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陶怡霖
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摘要:
避苦趋乐是人的本性。古代社会生产力落后,人们在生存需要的驱使下将更多精力投入繁重的劳动。古人按照时序节令、气候物候的变化形成的风俗习惯。春日光景与上巳、寒食与清明时间相近,此时节气温升高,雨量增多,正值春耕春种。这些节日的一些民俗内容充满了文化色彩,相互融合或在此后被取代。憋屈一冬的古人也会跟今人一样,在东风送暖之时外出行春游戏,形成了包括物质生产生活类的民俗、组织活动类民俗、礼仪信仰类民俗、游戏娱乐类民俗等。中国人惯用通过关注对人的生存来照见人性,保存着古人们在春天时节快乐的集体记忆。
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李曾
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摘要:
只顾眼前免费吃喝不管行为后果如何,广西北海市居民裴某、韦某近半年来通过在酒吧搭识笼络一些游手好闲的年轻人,然后通过免费提供吃住游戏娱乐方式,让他们办理自己的个人银行卡和手机卡交给自己提供给需要的人与组织进行资金流转或洗钱使用,裴某、韦某再从中抽取佣金牟利。据查,涉案期间,两人提供的银行卡和手机卡每曰资金进出流水高达百万元。
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杨清
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摘要:
体育游戏可以为幼儿的个性发展提供表现才能的机会,培养活泼,愉快,顽强,拼搏,主动迎接困难和挑战的心理素质和意志品格,并能加强人际关系,正确处理人际关系,正确对待个人和集体,能够与同伴友好合作。幼儿教师在教学中要有效开发体育游戏形式,从而促进幼儿身体健康发育,实现幼儿教育质量的提升。一、体育游戏在幼儿教育过程中的运用意义在幼儿教育过程中,体育游戏对幼儿的身心健康起着重要的意义和作用。体育游戏是体育运动和游戏的结合体,兼具体育运动和游戏娱乐的双重功能。对于幼儿来说,其对游戏的兴趣大于对文字的兴趣,因而教师可以借助体育游戏这一手段,向幼儿传授知识,让幼儿不但能够在游戏的过程中获取乐趣,还能充分得到体育锻炼,并获得丰富的基础知识。
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侯立虹
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摘要:
网上办公、信息传递、游戏娱乐、在线支付、防疫扫码……今天,网络在人们的工作生活中越来越显得重要,网络与人工智能技术的深度融合,加上网络科技的更新迭代,更是不断赋予网络无限可能,但网络也滋生出一些令人痛心的乱象。
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赵忠祥
- 《第十届全国图像图形会议,第一届全国虚拟现实技术研讨会》
| 2001年
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摘要:
虚拟现实(VR)技术是二十一世纪影响人类的二大计算机技术之一(另一项为因特网),它有较强的沉浸性和极强的交互能力.功能强在的VR接口是应用系统的一种理想化环境,它具有极强的可塑性,真实性,并可减少仿真所需的开销.本文着重介绍VR在游戏娱乐和艺术中的应用情况.