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换而言之

换而言之的相关文献在1985年到2022年内共计122篇,主要集中在中国文学、信息产业经济(总论)、经济计划与管理 等领域,其中期刊论文122篇、专利文献138309篇;相关期刊97种,包括新闻爱好者、数码先锋、声屏世界:广告人等; 换而言之的相关文献由127位作者贡献,包括阑夕、刘正权、月牙等。

换而言之—发文量

期刊论文>

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总计:138431篇

换而言之—发文趋势图

换而言之

-研究学者

  • 阑夕
  • 刘正权
  • 月牙
  • 王丹阳
  • 魏武挥
  • GI
  • JOJO
  • 丁赟13
  • 三川
  • 三木
  • 期刊论文
  • 专利文献

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    • 陈苏燕
    • 摘要: 《全日制义务教育语文课程标准》中指出,把“综合性学习”列入语文课程中,换而言之,综合性学习的融入旨在改变初中语文教学过程中传统的教学模式,通过教学手段的创新为学生构建全新的教学模式,使学生能够从多方面接受语文知识,从而促进学生的综合实践能力的提升,进一步培养学生的创新精神。所以,在目前的初中语文教学过程中,教师应全面实施创新教学手段,推进初中语文综合性学习的开展,使学生能够在教师的正确引导下得到有效提升,为初中语文教学赋予更多实质性的意义。
    • 摘要: 有人说“馒头、面包在刚蒸(烤)好的时候不要吃,不然会得胃病”。因为这些食物在制作过程中加入了酵母,酵母会产生大量二氧化碳。而二氧化碳容易刺激胃酸分泌,损伤胃黏膜,引起腹痛、腹胀等症状。【真相】作为一种生物膨松剂,酵母在馒头、面包的发酵过程中的确会产生二氧化碳,但酵母的发酵和产气能力会受到温度、面团组成的成分、pH值等多方面因素的影响。拿温度举例,温度超过60°C,酵母就无法存活。在蒸馒头、烤面包的过程中,加热温度明显高于此温度。因此,完全没有必要去担心刚蒸(烤)出来的馒头(面包)还在大量产生二氧化碳。换而言之,就算其中含有少量的二氧化碳,也不会对身体造成伤害。
    • 摘要: realme真我GT2大师探索版价格:3499元起换而言之,如果你不是一个偏执的品牌控,又很在意“真材实料”这件事,那么realme的真我GT2大师探索版是值得选择的作品。今年,天玑与骁龙的厮杀比往年更加白热化,但作为纯粹的普通消费者,我们其实更应该关注的还是具体的机型体验,方方面面的综合体验:美学、格调、舒适、全面。所以,3000多元入手一台富于艺术气息且品质有十足保障的“年轻态”旗舰,在“质感美学”的加持下,18岁到80岁,没什么不可以。
    • 摘要: 一人成军之作。《赛博之影》是一款由芬兰独立工作室Mechanical Head Studios开发、Yacht Club Games(该工作室的代表作是《铲子骑士》)发行的横板卷轴动作游戏。本作大部分是由Aarne Hunziker一人开发——换而言之,他自己即是Mechanical Head Studios。游戏第一次亮相是在2019年的PAX East展会。本作深受FC时代的《忍者龙剑传》影响,并且在公布之前其开发工作就已经持续了很长的一段时间了。
    • 摘要: 尽管阅读的重要性已成全民共识,但关于阅读问题的探讨,当下大多是围绕"读什么""怎么读""读多少"展开的,很少触及"为何而读"这一根本问题。"为何而读"实质上是目标问题,目标清晰则路径明确。"高考语文让20%的学生答不完题"这种危言耸听的说法,被拿来佐证语文阅读的重要性,显然有所不妥,且容易起到反作用。换而言之,"为考试而读"其实并不能帮助学生真正爱上阅读。
    • 马鹏波
    • 摘要: 日前,杨无锐先生出了一本关于《古诗十九首》的书,名为《十九日谈》。拿到《十九日谈》时,我正和学生一起赏读《木兰诗》,有学生提出了这样一个问题:大家都说木兰是巾帼英雄,但他发现,整首《木兰诗》,表现木兰战场杀敌的内容只有寥寥六句,相反,关于木兰一家日常生活的描述占了大半,换而言之,她认为《木兰诗》里描述的木兰不够“英雄”。在汉语世界,“木兰是巾帼英雄”已成共识,但花木兰为何是英雄,似乎未有定论,与其说,我的学生在质疑“木兰英雄身份的合理性”,倒不如说他在关心“木兰为什么是英雄”。于是,那节课的讨论话题就变成了关于“英雄是什么”。
    • 周周
    • 摘要: 某一天,刷微博看到有网友说"脑袋越大的金毛颜值越高",我不禁思索起"Kuki的脑袋有多大"这个问题,然而没有对比就没有结论。直到沐沐去我家玩,她蹲下来跟坐着的Kuki平视时,我默默地对比了一下一人一狗的脑袋大小,发现Kuki的脑袋竟然比沐沐的大!换而言之,是不是代表Kuki是颜值超高的大金毛?哈哈哈!沐沐:我只想摸摸Kuki,你却想对比我们谁的脑袋大,哼!
    • 摘要: 据《光明日报》2021年12月15日11版报道:自互联网诞生以来,网络沉迷一直是困扰家长和青少年的一个难题。2019年,世界卫生组织将游戏成瘾作为精神类疾病列入即将在2022年实施的《疾病和相关健康问题国际统计分类》,并对其作出较为严格的概念界定。但世界卫生组织并未能提出识别游戏成瘾或者网络沉迷的科学工具,至今也未能拿出针对游戏成瘾的有效治疗方案。换而言之,如何准确判断青少年网络沉迷和游戏成瘾的程度都是一个尚未解决的科学问题。
    • 张素圈; 林群贤
    • 摘要: 如今是传播趋于扁平化发展,信息的传递是即时无缝的,信息由单向传递转化为网状流动,人人都可以成为中心,发掘新闻事件,成为评论人。在这种情况下探寻出路,或许就是重点聚焦媒体的核心产品本身,即所提供给市场的最不可替代的价值是什么,换而言之,记者需要有产品经理思维,从一个人的战斗,转向一群人的征程——从即时到全流程的跟踪。
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