战争游戏
战争游戏的相关文献在1993年到2021年内共计176篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、中国文学
等领域,其中期刊论文171篇、专利文献28208篇;相关期刊123种,包括情报理论与实践、世界发明、轻兵器等;
战争游戏的相关文献由140位作者贡献,包括严贝妮、乔叶、刘焕松等。
战争游戏—发文量
专利文献>
论文:28208篇
占比:99.40%
总计:28379篇
战争游戏
-研究学者
- 严贝妮
- 乔叶
- 刘焕松
- 彭永强
- 比卡超
- 王知津
- 章开元
- 艳红舟马
- 龚琛
- Brian P.Watson
- HackerLee
- Keith
- Roberg Kolker
- STROM
- Saki
- Sands
- Tian(图)
- Tulip
- Wally
- Yago
- higara
- yago
- 东波
- 严锋
- 于壬(编译)
- 亦君
- 付正方
- 伽蓝
- 佚名
- 冯柒
- 冯茜茜(编译)
- 凯恩
- 刘东
- 刘亦同
- 刘冰
- 刘宗宇
- 刘岩
- 刘松毅
- 刘毅
- 刘阳
- 十大恶劣天气
- 半条命老鸟
- 卜卫
- 叶曙明
- 吕彦
- 吴浩
- 吴科宏
- 周平远
- 周镇宏
- 唐许
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邱文香
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摘要:
战争游戏是一种身体技能型游戏和策略型游戏相结合的规则游戏,它以集体游戏作为主要形式,具有情境性,具有集对抗与合作为一体的特点。战争游戏中,幼儿参与度高、兴致浓厚,战争游戏对于幼儿身体运动、心理发展具有重要的促进作用,教师在组织幼儿开展战争游戏时,要确保幼儿的安全,自主与指导并重,促使游戏价值最大化。
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金欣;
刘松毅
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摘要:
继AlphaGo战胜人类围棋手之后,“阿尔法”再次战胜人类飞行员,让人们看到了指挥控制智能化的曙光.然而和平时期,联合作战指挥,尤其是战役级指挥的训练数据十分有限,这为机器学习带来了难题.从AlphaGo和美军“深绿”、“阿尔法”中得到启示,提出通过打造逼真的模拟战争游戏,积累训练数据,用于机器学习,从而提升指挥控制智能化水平的思路,对指挥控制技术研究具有一定的指导意义.
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王子今1
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摘要:
游戏玩乐,是儿童生活的重要内容。秦汉时期,儿童游戏有些什么项目呢?从历史记载以及目前的考古发掘看,秦汉时期儿童的游戏内容非常丰富,如比较轻松的有掩雀捕蝉、竹马之欢等,比较刺激的有战争游戏,当然也有弹棋、弈棋等智力游戏。
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摘要:
金戈铁马的战争游戏里,刺激紧张的战争电影中,包含了多少男儿的战场梦。可是回到现实之后,看着毫无个性的电脑、手机,真的感觉非常不给力。要是再碰上稳定性欠佳的产品,动不动来个卡顿、延迟,甚至死机的话,更是让人感觉满腔热血都一下子凉了,实在不痛快。
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王勇;
吴浩;
马金柱
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摘要:
时间:现代地点:宿舍人物:班长、副班长、老兵、新兵军务股长、宣传股长、军需股长、作训股长(四个股长由一人扮演)【幕启,一班长集合全班一班长:全班集合!众人合:杀!一班长:向右看齐,向前看,报数。众人:(依次报数)1、2、3、4!一班长:好。同志们,再有10分钟,咱们和三班的对抗就要开始了。今天咱们的目的很明确,那就是——众人合:打败三班,取得胜利!一班长:好,士气很高啊!很好,保持住!听我口令,向右转,目标训练场,
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综合网易新闻和新浪网
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摘要:
AlphaGo由两部分组成,Alpha对应希腊语的首字母,也就是常说的"阿尔法",Go是日语中对围棋的称呼。因此,许多人称之为"阿尔法围棋",还有人根据发音亲昵地叫它"阿尔法狗"或"阿狗"。AlphaGo出生在英国。2010年,德米什·哈萨比斯等人在伦敦创建"深度思维"公司,该公司开发出了"阿尔法围棋"软件。2014年,美国谷歌公司收购了"深度思维"。
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明天
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摘要:
本人是学经济的,却从事了和经济毫不沾边的教育工作,不免心生遗憾。不过,在生了儿子后,我发现,用经济学的原理养育孩子倒也蛮在理儿。根据经济学鼻祖亚当·斯密在其《国富论》中论述的分工及专业化理论,如果谁在某件事情上有绝对优势,就应该让他来做这件事。儿子出生后,我们聘请了在照顾新生儿方面有绝对优势的月嫂来帮忙带孩子。事实证明,我和老公的这个决定是完全正确的。在儿子满月之
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