3D特效
3D特效的相关文献在2000年到2021年内共计61篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、电影、电视艺术
等领域,其中期刊论文61篇、专利文献395673篇;相关期刊48种,包括出版广角、戏剧之家、科学24小时等;
3D特效的相关文献由46位作者贡献,包括八通天、方露、胡琳等。
3D特效—发文量
专利文献>
论文:395673篇
占比:99.98%
总计:395734篇
3D特效
-研究学者
- 八通天
- 方露
- 胡琳
- 陈于思
- Linux
- Tinray
- 严晓亚
- 何彦
- 何映宇
- 俞瑞泉
- 冯应馨
- 刘丝雨
- 刘丽红
- 刘景泰
- 包崇美
- 周璟瑜
- 周荣庭
- 墨汁做寿
- 大宇
- 孙浩峰
- 安哥
- 小白
- 小郭
- 广南
- 张治
- 张莉
- 张金利
- 徐宏
- 晓利
- 李崴
- 李思春
- 李栋梁
- 李欣
- 杨磊
- 林芳
- 果坚
- 梦与
- 欣欣
- 段绍祥
- 毕超
- 王可舒
- 邱晓光
- 陈雪飞
- 高密
- 黄教授
- 黄钺
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刘丝雨
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摘要:
目前,3D技术的发展使其成为了二维动画创作中的一大助力,帮助二维动画节省了时间成本,优化了观众的视觉享受.受到市场的影响,3D技术还并未广泛运用于二维动画中.本文介于3D技术为二维动画带来的优势,通过借助对3D技术在二维动画中的应用研究,以达到为中国动画的发展在动画形式、创作团队的优化以及视觉效果等方面提供更多的发展方向,创作出更具中国特色的动画作品,推进动画产业发展的目的.文章借助对现有动画作品进行案例解析这一方法,基于目前3D技术主要运用在二维动画中的现状基础上,研究3D技术为二维动画带来的优势.最终提出了未来3D技术在二维动画中的三点运用展望,以实现通过技术为动画艺术带来更好的发展愿景.
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林芳
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摘要:
网络信息时代的降临,带给公众的生产与生活很大的影响,逐渐由从前的物质追求转变成对于精神方面的追求。而戏曲舞台的魅力无疑是非常大的。基于进一步增强戏曲舞台效果的目的,需要借助先进的信息化技术,为观众呈现出3D特效,有助于充分发挥出其良好的作用。通过将戏曲舞台3D特效的设计制作和应用策略作为主要的研究内容,从几个不同的方面加以展开论述与分析,以便带给有关戏曲舞台设计人员一定的参考和帮助。
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刘丽红
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摘要:
21世纪,从衣食住行到消费享受,人们越来越多的追求更深更高层次的精神盛宴。这无不体现两个词——创新与挑战。科技发展中,随着影视作品中3D技术的应用,作为人们又一享受主流的戏剧舞台剧,岂有坐观其风靡,而不参与其中之理。
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刘景泰
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摘要:
媒介数字技术的飞速发展不仅是一种文化范式的转型,也使得视觉文化成为一种主导性的文化力量存在人们的生活之中.文章以3D特效在影视广告创作中的运用为切入点,通过对3D特效与影视广告有效结合的经典作品进行研究分析,论述3D特效给影视广告行业带来的革命性突破,探索3D特效在影视广告视觉表现方面的特性和优势.
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冯应馨
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摘要:
一时一地的物种保护问题常变常新,但不变的,是人对另一族群发自内心的爱与尊重。在刚刚过去的"六一"儿童节,笔者第一次带着家里的小朋友走进电影院,"拜会"了他近来分外着迷的大恐龙。《侏罗纪世界2》应该是6月份最值得期待的影片,紧张的情节设置,逼真的3D特效,加上新时代的故事背景.
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周璟瑜;
黄钺;
周荣庭
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摘要:
本文结合实践,研究了戏曲舞台上使用3D特效的可能性与可行性;从设计、制作与应用三个层面研究其实现策略.同时,本文从传播学的视角审视了这一系列过程,对戏曲舞台如何利用3D特效更好地实现戏曲内容的传播和叙事的强化,提出了指导性建议.
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李欣
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摘要:
电脑CG技术和3D技术使魔幻电影如虎添翼,屡屡在电影票房排行榜上位居前列,从市场情况来看,国产魔幻电影收获了丰厚的票房回报,成为近年大热的一种电影类型,但在营造震撼人心的视觉奇观的同时,国产魔幻电影却面临着高科技之惑、类型之惑、价值观之惑等问题,而要解决这些问题,一方面仍需学习借鉴西方魔幻电影的成功经验,另一方面更需要发掘本土文化传统,建立富有民族特色的3D魔幻电影美学.
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徐宏
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摘要:
电影是一门以技术发明作为诞生标志的艺术,高新科技在人类百年电影史上起到了至关重要的推进作用。目前中国电影产业正处于关键的升级转型时期,高新科技的运用在这一过程中也必不可少。然而,高新科技在带来全新高端视听效果从而促进产业升级转型的同时,也会带来过于追求视听感官享受而忽略电影艺术语言表达深度的弊病。中国电影产业应当避免追随技术领先之风,交过多学费去制作一些高成本低质量低票房的"所谓3D"电影,而应当在一步步探索高新科技的合理运用的同时,结合自身特点去寻找更合适的升级转型模式。
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- 湖北航天飞行器研究所
- 公开公告日期:2021-05-28
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摘要:
本发明涉及少样本条件下基于三维特效仿真的火箭残骸高空检测方法,如下步骤:S1、基于三维特效仿真进行数据增强,具体方法是基于开源的虚幻引擎Unreal Engine(UE)建立一套火箭残骸三维场景模拟图像生成系统;S2、构成火箭残骸目标检测数据集,对所述残骸图片进行标注,所有图片和标注文件构成了火箭残骸目标检测数据集;S3、生成残骸检测模型,对所述火箭残骸目标检测数据集选用最新的One‑Stage端到端目标检测算法YOLOv5进行训练,生成残骸检测模型;S4、压缩裁剪残骸检测模型,植入到资源受限的无人机载嵌入式AI自主识别芯片上。本发明的方法极大丰富了火箭残骸目标检测数据集,将无人机和深度学习技术结合,实现了火箭残骸快速精准定位。
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